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Giordano Cabral
Gravure à deux encres : le ciel et l'eau du Capibaribe, à marée basse.
Le pont à arches et les entrepôts du Bairro do Recife, vus depuis l'eau ; une coque rouge près de la ligne de flottaison.

CIn · UFPE · Recife

Giordano Cabral

Professeur du Centre d'informatique de l'UFPE. Il travaille sur l'intelligence artificielle agentique et sur la stratégie dans les organisations : il étudie l'adoption de l'IA à l'Instituto FAROL, a présidé le conseil d'administration du CESAR (2020–2026), est conseiller de l'ARIES et fournit aux entreprises du conseil en stratégie et en adoption de l'IA.

Métronome en bois sans son couvercle et sans la tige du pendule — la plaque dégagée sur laquelle le pendule (dessiné à part, au trait) oscille.

Que cherchez-vous ?

  1. Stratégie et IA pour mon organisation

    Conseil en stratégie et en adoption de l'IA, conseils d'administration et entreprises fondées ; contact : grec@cin.ufpe.br.

  2. Conférence ou entretien

    Biographies à copier en dix langues et photos à télécharger ; invitations à envoyer à grec@cin.ufpe.br.

  3. Recherche et publications

    Axes de recherche, groupes et résultats ; la liste des publications et des brevets.

  4. Disciplines et encadrement

    Les classes au CIn, ce qu'elles ont produit, et les thèses et mémoires qu'il a encadrés.

  5. Le parcours complet

    Institution par institution, avec réalisations, produits et articles de presse.

Jalonscinq volets, 22 jalons · 1994 → aujourd'hui

Groupes et initiatives1997 → aujourd'hui
  1. Un phare rayé sur une dune basse, un jardin d'arbustes ; un fanion rouge près de la lanterne.
    2025–FAROLmesure comment les organisations et les personnes travaillent avec l'intelligence artificielle agentiquefondateur, avec Filipe Calegário (2025) ; Instituto FAROL de Fluência Agêntica depuis 2026
  2. Un boîtier d'instrument construit en bois, des boutons et un levier posés sur l'établi ; l'extrémité du levier, rouge.
    2011–MusTICgroupe de recherche et d'innovation du CIn/UFPE en musique, technologie, interactivité et créativitécofondateur et coordinateur, avec Geber Ramalho et Filipe Calegário
  3. Un lance-pierre en bois et trois jetons en forme d'étoile sur la table, des feuilles de score vierges et une tablette retournée ; l'élastique du lance-pierre, rouge.
    2013–PsyFungroupe qui utilise les jeux numériques comme instrument de recherche en psychologiecoordinateur, avec Guilherme Cabral et des collaborations avec la Boston University et l'UNIVASF

et aussi Alumni CIn, directeur-président (2022–25) · président de la Comissão Especial de Computação Musical da SBC (Commission spéciale d'informatique musicale de la SBC), comité de gestion (2021–2023) · coordination de plusieurs événements nationaux (SBCM 2009 et 2021, Semana Nacional de Ciência e Tecnologia) · CITi, entreprise junior du CIn, directeur-président et conseiller (1997–2000) · FEJEPE, Fédération des entreprises juniors de Pernambuco, fondateur et premier président

Le parcours complet, avec réalisations, produits et articles de presse sur chaque institution

01

L'IA agentique dans les organisations2025–

  1. 2026

    Instituto FAROL de Fluência Agêntica

    Le groupe de recherche créé en 2025 devient, en 2026, l'Instituto FAROL de Fluência Agêntica : il mesure comment les organisations et les personnes travaillent avec l'intelligence artificielle agentique, selon une échelle à six axes et cinq niveaux. De cette échelle dérivent des instruments ouverts : l'Índice de IA para empresas, le Mapa de Fluência Agêntica, l'Observatório de adoção de IA, le Mapa da Fluência Agêntica (264 items) et un ensemble d'outils numériques pour aider les personnes et les entreprises à utiliser l'IA.

    farol-ia.org · Índice de IA para empresas · Observatório · Mapa da Fluência Agêntica

  2. 2025–

    Conseil en stratégie et en adoption de l'IA

    Conseil auprès d'entreprises et d'institutions sur la stratégie et la transformation par l'intelligence artificielle agentique, dans des secteurs tels que le juridique, la santé, l'économie circulaire, le tiers secteur, le secteur public, l'ingénierie, le logiciel, le sport, l'éducation, la finance et les startups.

  3. 2026

    Instituto Caldeira · Hub d'innovation de Porto Alegre, fondé en 2019 par 42 entreprises du Rio Grande do Sul. Conseil technique et scientifique.

  4. 2026

    Arena das IAs · Volet d'expériences publiques avec des étudiants : par exemple, dans le pronostic de la Coupe du monde, 124 modèles d'IA ont pronostiqué les 104 matchs dans le même classement que les personnes (pronostic · essai).

  5. 2025

    FAROL, groupe de recherche

    Créé avec Filipe Calegário au CIn/UFPE pour mesurer la fluence en intelligence artificielle agentique. Du groupe sont issus l'échelle à six axes et cinq niveaux et les premiers instruments.

  6. 2025

    CES 2025, Las Vegas · En tant que président du Conseil du CESAR, il a présenté au Pepcom du CES le Smart Lipstick, prototype développé par le CESAR avec une entreprise de cosmétiques, qui a reçu le People's Choice des SXSW Innovation Awards 2025.

02

IA, créativité et stratégie2007–2024

  1. 2023

    CESAR et IA générative · Textes signés par le CESAR sur l'IA générative et sur la réforme des disciplines face à elle (juin et juillet 2023).

  2. 2019–

    Porto Digital, internationalisation · Consultant en internationalisation du Núcleo de Gestão du Porto Digital depuis 2019, avec le Cais do Porto, le programme d'internationalisation du parc. Participant et curateur de divers événements de technologie, de créativité et d'innovation.

  3. 2019–

    Coopération Recife–Nantes

    Il coordonne, du côté brésilien, la coopération Recife–Nantes, avec la SAMOA, l'ADN Ouest et Nantes Métropole, ainsi que le groupe de développement économique du FICOL 2 (AFD, 2025–2028).

    FICOL 2

  4. 2018

    ARIES · Agência Recife para Inovação e Estratégia (Agence de Recife pour l'innovation et la stratégie) : association destinée à penser la ville sur le long terme. L'un des cinq associés fondateurs ; conseiller depuis 2021. L'agence a coordonné le Plano Recife 500 Anos, plan stratégique de la ville jusqu'en 2037 (2e édition, Cepe, 2022), et le Plano do Centro do Recife (2025) ; elle a exécuté, dans le cadre du CITinova, les Jardins Filtrants du Parc do Caiara, les premiers du Pernambuco (2023), et, avec la méthodologie Urban95, les Places de l'Enfance ; depuis 2025, elle exécute les solutions fondées sur la nature du CAJULab, à Cajueiro, et la gestion déléguée, à Recife, de la coopération Recife–Nantes.

  5. 2017

    Brazyle et Flow Machines

    Partie brésilienne du projet Flow Machines, de Sony CSL, d'intelligence artificielle pour la création musicale, fruit de trois ans de coopération avec l'équipe de Sony, de Flow Records puis de Spotify. De Flow Machines est issu l'album Hello World, l'un des premiers disques créés avec l'intelligence artificielle au monde (2018).

    Crédits de l'album

  6. 2015–2026

    CESAR, Conseil d'administration · Président du Conseil d'administration de 2020 à 2026 et vice-président de 2015 à 2020. Institut privé d'innovation à but non lucratif, ancre du Porto Digital, le CESAR compte plus de 1 000 collaborateurs et la CESAR School, qui a ouvert le doctorat professionnel en 2019. De 2015 à 2025 : la certification Women on Board pour le Conseil (2021) ; l'implantation à Aveiro, au Portugal (2023) ; le livre O futuro das organizações pela perspectiva Design-Driven (2023), préfacé par Cabral ; le Florescendo Talentos (2024), avec le gouvernement du Pernambuco, le SENAI et le SENAC, pour plus de 26 000 étudiants dans environ 170 écoles d'État ; le Smart Lipstick, People's Choice des SXSW Innovation Awards 2025, prix dont le CESAR avait été finaliste en 2024 ; la revue Horizontes Seguros et le premier Rapport d'impact socio-environnemental (2025).

  7. 2014

    PsyFun

    Jeux numériques comme instrument d'expériences scientifiques en psychologie cognitive, à partir du projet de Chercheur Invité Spécial (CNPq), en collaboration avec la Boston University. Slingshot Challenge et Star Mines, testés auprès de 162 enfants de 6 à 12 ans, se sont révélés être des instruments valides pour mesurer la coopération (Behavior Research Methods, 2021).

    BRM · CHB

  8. 2013–2016

    Conférences internationales

    Why Is Brazilian Guitar Interesting?, session invitée à l'ISMIR 2013 (Curitiba), principale conférence mondiale de recherche d'information musicale, et au 14e SBCM (Brasília). Dans le même circuit : ISMIR 2005 (Londres) et 2016 (New York), IJCAI 2015 (Buenos Aires, démonstration d'application), HCI International 2014 (Crète), FLAIRS 2006 et IEEE ISM 2008–2009.

    ISMIR 2005 · IJCAI 2015 · ISMIR 2016

  9. 2012–2014

    PRAISE, projet européen

    Membre de l'Advisory Board de PRAISE (Practice and peRformance Analysis Inspiring Social Education), du 7e programme-cadre de l'Union européenne : 2,3 millions d'euros, coordonné par l'IIIA-CSIC, de Barcelone, avec le Sony CSL Paris, la Vrije Universiteit Brussel et le Goldsmiths College, de Londres, sur les tuteurs intelligents pour les communautés de pratique.

    CORDIS

  10. 2011

    Empreendedor do Ano, revue INFO

    2e place parmi les six personnes nommées au niveau national pour le prix de la revue INFO Exame, pour D'Accord et MusiGames. C'est l'année où le studio se présente au Nokia World et où l'entreprise expose au BETT Show, à Londres (2011 et 2012), après la Game Connection (Lyon et Paris, 2008–2010), le Macworld (San Francisco, 2010) et l'accord avec Manaccom pour l'Australie et la Nouvelle-Zélande (2006). Dans la presse de l'époque : Edge, MacMagazine, Exame, Instituto Claro et Revista Brasileiros.

    Prêmio INFO 2011 · MusiGames Studio

  11. 2011

    MusTIC

    Groupe de recherche et d'innovation en Musique, Technologie, Interactivité et Créativité, créé et coordonné avec Geber Ramalho et Filipe Calegário, autour de cinq axes : instruments de musique numériques, analyse du son et de la musique, accompagnement automatique, soutien à la créativité et systèmes éducatifs. En 2019, il réunissait 21 projets et 42 chercheurs, collaborait avec le Sony CSL Paris, McGill et Inria, et disposait d'un pôle d'entreprises comprenant Daccord, MusiGames et Audio Alerta. Le groupe a produit Sketchument et Illusio (2013), Batebit (2015), le toolkit avec McGill et Inria (IEEE MultiMedia, 2017), à la base du kit Probatio, ainsi que TumTá et Pisada (meilleur article du 17e SBCM, 2019). Le bilan depuis 2010 : 4 thèses de doctorat, 16 mémoires de master, plus de 30 étudiants de licence, 4 startups et plus de 50 produits. En 2021, avec Moises.ai, le Chord Detection Challenge a réuni 17 équipes de quatre universités fédérales.

    Sketchument · Toolkit · Probatio · SBCM 2019 · MundoCIn #4

  12. 2009

    Année de la France au Brésil

    Coordination du projet de coopération pour l'Année de la France au Brésil : atelier-séminaire UFPE × Sorbonne (Paris 6), au Porto Digital (28/10/2009) et à l'IMPA, à Rio de Janeiro (30/10/2009).

    Programme

  13. 2007

    MusiGames Studio

    Unité commerciale de jeux, au Porto Digital ; 28 personnes en mai 2010. Drums Challenge (App Store, juin 2009) a terminé le mois parmi les cinq jeux musicaux les plus vendus aux États-Unis, et la version pour iPad a été le jeu musical le plus vendu sur cet appareil aux États-Unis et au Royaume-Uni en 2010. En juillet 2009, Leds est sorti en même temps sur iPhone et sur le G1, le premier téléphone Android. Catalogue sur iPhone, iPad, Android, Nokia et PlayStation Minis, et jeux sur commande pour Coca-Cola, Mattel et Rock in Rio.

    musigames.com (2010)

03

Éducation2005–

  1. 2025

    Stanford Impact Labs et Florescendo Talentos · Chercheur principal du projet Preparing Brazil's Youth (Stanford Impact Labs, 2025), avec Eric Bettinger, qui évalue l'enseignement professionnel dans le secondaire public du Pernambuco, lié à Florescendo Talentos, du TrilhaTec (gouvernement du Pernambuco, CESAR, SENAI et SENAC) : 124 écoles au départ, 157 en 2026.

  2. 2023–2024

    Stanford Graduate School of Education · Visiting Scholar du Lemann Center, à la Stanford Graduate School of Education, de septembre 2023 à août 2024 ; sujet : la Residência Tecnológica du Porto Digital et l'innovation en éducation. De cette période, trois textes avec Jean-Pierre Briot sur l'intelligence artificielle au Brésil (ActuIA n° 16, 2024).

  3. 2019–

    Porto Digital: Residência Tecnológica e Embarque Digital · Coordinateur pédagogique de la Residência Tecnológica (résidence technologique), qu'il a repensée en 2019, en cycles clos par un demo day, avec des squads d'étudiants travaillant sur des défis proposés par des entreprises et des mentors du marché ; pour la première promotion, l'employabilité a approché 100 %. Le 14/09/2021, le modèle est devenu une politique publique avec l'Embarque Digital, créé par la Mairie de Recife par le décret n° 34.913, avec des bourses pour des anciens élèves de l'école publique : 3 043 inscrits et 1 130 diplômés jusqu'en 2026 ; le programme a obtenu la 2e place du Concurso Inovação no Setor Público de l'Enap (2023) et a remporté le 1er Prêmio Recife de Inovação, catégorie Innovation sociale (2024). Au second semestre 2025, plus de 40 entreprises et plus de 70 mentorats pour environ 2 300 étudiants à Recife, sur un total de 3 700 avec les promotions d'Aracaju et de Brasília.

  4. 2016–2019

    ProfLab, formation d'enseignants

    Formations créatives pour enseignants : Game Design Thinking, ludification dans l'éducation, et jeux et éducation. Promotions à Recife et à l'Armazém da Criatividade (Caruaru), lors de la semaine pédagogique du SENAC (2018) et au Nauta, à Brasília (2018).

    ProfLab · souproflab.com.br

  5. 2014

    CIn/UFPE · Professeur adjoint, à temps plein exclusif. Cours de licence et de troisième cycle en multimédia, créativité computationnelle, jeux, informatique musicale, conception de systèmes d'information, tendances technologiques en média et interaction, et technologies éducatives ; de 2020 à 2023, Criatividade Computacional (Créativité computationnelle), cours pionnier dans le pays, avec des projets en IA générative ; en 2026.2, Tendências em Mídia e Interação (Tendances en média et interaction), où la classe a étudié 19 thèmes d'avenir, chacun avec une vidéo sur la chaîne YouTube du FAROL. En troisième cycle, il a aussi enseigné au master professionnel du CIn (2015 et 2019) et au troisième cycle en informatique appliquée de l'UFRPE (2011–2012), et a encadré au sein du programme de troisième cycle en musique de l'UFPE (2019). Directeur de 16 thèses de doctorat et mémoires de master, à l'UFPE et à l'UFRPE, et codirecteur de dix autres ; parrain d'une promotion et professeur honoré par six autres, entre 2017 et 2025.

  6. 2012

    Turma do Som

    Plateforme d'éveil musical pour les premières années de l'école primaire, avec 25 jeux et une série animée, réalisée avec Cecília Cavalieri França chez Daccord, dans le secteur qui est devenu Escribo en 2014, pour des écoles sans enseignant diplômé en musique. Utilisée dans des écoles de Pernambuco, du Minas Gerais et de São Paulo ; avec Saiba+ Enem, elle a remporté l'étape Nord-Est du Prêmio Finep de Inovação 2012, et a été finaliste du Prêmio Jabuti 2015 (Livre jeunesse numérique). En 2014, le livre Nós da Educação — Música (Ática).

    Escribo, « Nossa história »

  7. 2010

    UFRPE · Professeur adjoint, 2010–2014. Coordinateur du cursus de Sistemas de Informação (systèmes d'information), vice-directeur du département et membre du Conseil d'enseignement, de recherche et d'extension (2012–2013) ; bourse de productivité en développement technologique du CNPq. Projet de classification automatique de l'audio pour la sécurité publique (CNPq et FACEPE, 2010–2014).

  8. 2005–2011

    Premiers enseignements

    Chargé de travaux dirigés d'Introduction à l'intelligence artificielle à la Sorbonne / Université Pierre et Marie Curie (Paris 6), en 2005 ; professeur de matériels et logiciels musicaux dans le cursus de Production phonographique des Faculdades Integradas Barros Melo (2009–2010) ; tutoriels, cours libres et interventions comme instructeur lors d'événements régionaux et nationaux.

04

IA générative en temps réel1997–2009

  1. 2006–2008

    IMPA · Doctorat en cotutelle à l'Instituto de Matemática Pura e Aplicada, à Rio de Janeiro. Avec Luiz Velho, de l'IMPA, et avec François Pachet et Jean-Pierre Briot, Analytical Features to Extract Harmonic or Rhythmic Information (11e SBCM, 2007) ; ensuite, jurys de thèse de doctorat en mathématiques à l'institut (2009 et 2010).

  2. 2003–2008

    Sorbonne Université, LIP6 · Doctorat en intelligence artificielle générative au LIP6 (Université Pierre et Marie Curie, aujourd'hui Sorbonne Université), sous la direction de Jean-Pierre Briot et François Pachet, dans l'équipe de systèmes multi-agents de Briot. Thèse Harmonisation automatique en temps réel, soutenue le 09/07/2008 avec la mention très honorable : un système qui génère automatiquement, en audio et en temps réel, l'harmonisation d'une mélodie improvisée (FLAIRS 2006 ; Ramin, 2008).

  3. 2003–2017

    Sony CSL Paris · Recherche au Sony Computer Science Laboratory de Paris avec François Pachet, codirecteur du doctorat : systèmes qui génèrent un accompagnement en temps réel et découvrent automatiquement des descripteurs audio (EDS, ISMIR 2005). La collaboration a duré jusqu'en 2017 (IJCAI 2015, Brazyle).

  4. 2000

    D'Accord Music Software · Entreprise fondée à partir de la recherche menée au CIn, au Porto Digital : professeurs virtuels d'instrument, dictionnaires, accordeurs et cours multimédias distribués, selon l'entreprise, dans 116 pays. Concours national Jeune entrepreneur de Softex (2005), Prix Santander de l'entrepreneuriat avec iChords (2006) et Prix Finep de l'innovation (étape Nordeste) en 2009 et 2012. Elle a donné naissance à MusiGames Studio, au pôle devenu Escribo et à Audio Alerta.

  5. 1999

    Agents qui génèrent un accompagnement

    Licence et master en informatique à l'UFPE, dans le projet sur les agents intelligents pour environnements complexes : un système qui reçoit la grille d'accords d'un morceau et génère l'exécution à la guitare (2002), base du premier produit de D'Accord.

    JIM 2001

  6. 1997–

    Associations · CITi, entreprise junior du CIn : directeur des cours, directeur-président et conseiller (1997–2000). Fédération des entreprises juniors de l'État de Pernambuco (FEJEPE), fondée en 1998 : fondateur et premier président. APEB-Fr, association de chercheurs et d'étudiants brésiliens en France : directeur technique (2004–2005). Commission spéciale de Computação Musical de la SBC : membre du comité de pilotage (2011–2014) et président (2022–2023). Alumni CIn, association des anciens élèves du CIn/UFPE : directeur-président (2022–2025).

Conseils, entreprises et stratégiegouvernance, conseil et entreprises fondées · 2000 → 2026

  • actuelConseil en stratégie et adoption de l'IA · consultant d'entreprises. Stratégie et intelligence d'affaires, avec l'intelligence artificielle comme élément de la transformation de l'entreprise ; secteurs : juridique, santé, économie circulaire, tiers secteur, secteur public, ingénierie, logiciel, sport, éducation, finance et startups.
  • 2015–2026CESAR · président du conseil d'administration (2020–2026) et vice-président (2015–2020). Institut privé d'innovation à but non lucratif, fondé en 1996 à Recife : 136 projets et 95 clients par an et 4 500 étudiants à la CESAR School (cesar.org.br, 2026).
  • 2018–ARIES, Agence Recife pour l'Innovation et la Stratégie · associé fondateur, l'un des cinq, et conseiller. Organisation sociale municipale qui a élaboré le Plan Recife 500 ans, plan stratégique de la ville à l'horizon 2037, et qui est gestionnaire déléguée, à Recife, du FICOL 2 de la coopération Recife–Nantes : 2,21 millions d'euros jusqu'en 2028 (AFD).
  • 2026–Instituto Caldeira · conseil technique et scientifique. Hub d'innovation de Porto Alegre, fondé en 2019 par 42 entreprises du Rio Grande do Sul ; 250 entreprises sur le site et 512 connectées en 2024 (Exame).
  • 2024–Conseil municipal de la science, de la technologie et de l'innovation de Recife · conseiller suppléant. Collège créé par la loi 18.974/2024 pour proposer et évaluer les politiques d'innovation de la ville (Mairie de Recife).
  • 2019–Porto Digital · coordinateur pédagogique de la Residência Tecnológica et conseiller en internationalisation du Núcleo de Gestão. Parc technologique créé en 2000 comme politique publique de l'État, regroupant 541 entreprises et 24 079 collaborateurs.
  • 2000–Daccord Music Software · fondateur ; associé de Daccord Tecnologia depuis 2018. Entreprise de logiciels musicaux née au CIn/UFPE ; produits utilisés dans 116 pays, selon l'entreprise (daccord.com.br) ; premier lieu du Prêmio Finep de Inovação, étape Nordeste, en 2009 et 2012.
  • 2007–2014MusiGames Studio · fondateur. Unité d'affaires de jeux, au Porto Digital ; Drums Challenge a occupé la première place de la catégorie des jeux musicaux de l'iPad aux États-Unis et au Royaume-Uni en 2010 (MacMagazine, 12/04/2010).
  • 2001–2017Escribo Inovação para o Aprendizado · associé fondateur ; directeur de la technologie et de la création. Edtech et maison d'édition numérique : jeux, animation et systèmes interactifs pour l'éducation ; la Turma do Som, plateforme d'éveil musical pour les premières années de l'école primaire, a été finaliste du Prêmio Jabuti 2015 (Escribo).
  • 2015 · 2019Formation d'administrateurs · Fundação Dom Cabral (2015) et Instituto Brasileiro de Governança Corporativa (2019).

Stratégie et affaires, institution par institution →

Institutions et coopération internationaleFrance, États-Unis, Union européenne, Portugal · 2001 → 2025

  • 2003–2008LIP6, Université Pierre et Marie Curie (aujourd'hui Sorbonne Université), Paris · doctorat en intelligence artificielle générative, avec Jean-Pierre Briot et François Pachet ; thèse soutenue en 2008. Laboratoire d'informatique de Sorbonne Université et du CNRS, UMR 7606 (lip6.fr).
  • 2003–2017Sony Computer Science Laboratories Paris · codirection de François Pachet pour le doctorat (2003–2007) et collaboration jusqu'au Brazyle (2017). Laboratoire de Sony en Europe, d'où est issu le projet Flow Machines (csl.sony.fr).
  • 2007–2010IMPA, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, Rio de Janeiro · coauteur avec Luiz Velho (SBCM 2007, SIGGRAPH 2010) et jurys de doctorat (2009 et 2010).
  • 2012–2014PRAISE, projet européen du 7e programme-cadre · conseiller (Advisory Board). Agents tuteurs dans des communautés de pratique, avec le CSIC (coordinateur, à Barcelone), Sony CSL Paris, la Vrije Universiteit Brussel et le Goldsmiths College London : 3,37 millions d'euros, dont 2,3 millions d'euros de l'Union européenne (CORDIS).
  • 2023–2024Lemann Center, Stanford University · Visiting Scholar. Centre de la Stanford Graduate School of Education consacré aux politiques publiques d'éducation adaptées à la réalité brésilienne (lemanncenter.stanford.edu).
  • 2025Stanford Impact Labs · chercheur principal du projet Preparing Brazil's Youth. Évaluation randomisée et quasi expérimentale de l'enseignement professionnel au lycée, dans plus de 130 écoles publiques de Pernambuco (impact.stanford.edu).
  • 2001–2008Coopération Brésil–France · projet Smart-es (UFPE et Paris VI, 2001–2004), doctorat et jurys, avec Jean-Pierre Briot, François Pachet, Vincent Corruble et Geber Ramalho.
  • 2019–Coopération Recife–Nantes · coordinateur du côté brésilien et du groupe de développement économique du FICOL 2. Avec la SAMOA, l'ADN Ouest et Nantes Métropole ; le FICOL 2 (2025–2028), financé par l'Agence française de développement, a l'ARIES comme gestionnaire déléguée à Recife, avec l'UFPE, l'Unicap, le Porto Digital et le CESAR comme partenaires (Samoa Nantes).
  • 2022–2025CESAR em Portugal · président du Conseil d'administration pendant la période. Mémorandum avec Covilhã (2022), opération à Aveiro (2023) et protocole avec le CCG/ZGDV de Guimarães (2025).

La biographie, par période →

Enseignementpar thème · 2005 → 2026

CoursOùCodeSemestresClasses
Innovation
Projeto de Sistemas de Informação (Projetão)CIn/UFPEIF9852016.1 → 2026.2, sauf 2023.2 et 2024.121
Économie créativeCAC et CIn/UFPE2017.1, 2018.22
Innovation en TICUFRPE2013.11
Intelligence artificielle
Criatividade ComputacionalCIn/UFPEIF760 · IF767 · IF8662020.2, 2020.3, 2021.1, 2021.2, 2022.2, 2023.1 (avec Filipe Calegário)6
Systèmes intelligents · Programmation de systèmes intelligentsUFRPE2012.22
Informatique intelligente · Systèmes hybrides intelligents · Méthodes appliquées d'informatique intelligenteUFRPE, troisième cycle (PPGIA)2011.2, 2012.1, 2012.24
Introduction à l'intelligence artificielleUniversité Pierre et Marie Curie (Paris 6)20051
Multimédia
Tendências em Mídia e InteraçãoCIn/UFPECIN00552026.1, 2026.22
Introdução à MultimídiaCIn/UFPEIF687 · IF8492015.1 → 2025.2, sauf 2023.2 et 2024.1 ; deux classes en 2020.321
Jeux et dilemmes sociauxCIn/UFPEIF7602025.1 (avec Guilherme Cabral)1
Jogos DigitaisCIn/UFPE, premier et deuxième cyclesIF793 · IN1184 · CIN00542015.2, 2016.2, 2017.2, 2018.1, 2018.2 (avec Geber Ramalho) ; 2020.26
Computação MusicalCIn/UFPE, premier et deuxième cyclesIF754 · IF760 · IN11322015.1, 2016.1, 2016.2, 2017.2, 2018.1, 2019.1, 2020.1, 2020.3, 2021.1, 2021.2, 2022.1, 2025.212
Technologie musicaleProgramme d'études supérieures en musique (PPGM), UFPE2018.11
Matériels et logiciels de musiqueFaculdades Integradas Barros Melo (AESO)2009.1, 2009.2, 2010.13
Développement logiciel
Concepção de Artefatos DigitaisCIn/UFPECIN01312024.2, 2025.1, 2026.1 (avec Alex Sandro Gomes)3
Laboratoire de programmation · Modélisation et programmation orientée objetUFRPE2010.2 → 2013.28
Processus et développement logicielUFRPE2013.21
Éducation
ProfLab : Game Design Thinking pour les éducateursformation des enseignants2016 → 2019
Gestion d'entreprise
Structures organisationnelles et planification stratégiqueCIn/UFPE, master professionnel2015 (promotion 2014), 2019.12
Sistemas de Gestão EmpresarialCIn/UFPE2015.21

Chaque discipline et ce que les étudiants ont réalisé →

Encadrementsdoctorat, master et licence · 2010 → 2025

  • 2thèses de doctorat
  • 14mémoires de master
  • 11co-directions de doctorat et de master
  • 8travaux de fin d'études
  • 10initiations à la recherche
  • 1postdoctorat
Thèses et mémoires dirigés (16)
  • 2025Mychelline Souto Cunha [approche sensible au genre pour l'enseignement de la pensée computationnelle à l'école élémentaire (Fundamental I) ; co-direction de Liliane Sheyla da Silva Fonseca, Unicap]doctorat
  • 2022Eduardo Santos Silva [VioLED : instrument de musique augmenté et logiciel en tant que service pour l'adhésion et l'engagement dans l'apprentissage musical]doctorat
  • 2022Flaviano Dias Fontes [Deejai : plateforme ouverte de recommandation de musique pour des groupes d'utilisateurs de streaming]master
  • 2022Alessandra Aleluia Alves [AMA : système expert d'apprentissage pour la danse classique adulte par retour verbal automatique]master
  • 2021Luiz Delando Santos Moreira Júnior [prédiction de la popularité d'un podcast à partir des métadonnées, du contenu et des caractéristiques audio]master
  • 2019Daniel Ribeiro Bezerra [la valorisation du cours de musique par les élèves du lycée et les facteurs qui l'influencent ; Pós-Graduação em Música, UFPE]master
  • 2019Michael Lopes Bastos [CatalogToMakers : catalogage collaboratif de composants électroniques et de projets d'informatique physique]master
  • 2017Vivian Facundes Dantas [une plateforme de MOOC dans la perspective connectiviste de l'apprentissage]master
  • 2017Diego Leonardo Chaves Silva [ludification dans un système numérique de retour continu sur le cours]master
  • 2017João Nogueira Tragtenberg [instruments numériques de danse et de musique : un paradigme pour la conception d'instruments d'expression musicale et corporelle]master
  • 2017Rogério Barreto Martins [jeux numériques éducatifs à l'Instituto Federal Baiano, campus Valença]master
  • 2017Paulo Roberto de Souza Mesquita Junior [apprentissage collaboratif en binômes soutenu par un réseau social]master
  • 2014Adelito Farias [interaction humain-machine dans les technologies éducatives ; UFRPE]master
  • 2013Samuel Luna Martins [outils de divertissement numérique pour des expériences sur la répartition des ressources ; UFRPE]master
  • 2012Dalton Francisco de Araujo [la recherche comme système d'aide à l'amélioration des classificateurs audio automatiques ; UFRPE]master
  • 2011Gabriel Finch [LiVES, plateforme libre de vidéo en temps réel ; UFRPE]master

Tous les encadrements, par niveau et par année →

Contact

Centro de Informática de l'UFPE, salle C120, Bloc C, 1er étage. grec@cin.ufpe.br · +55 81 99197-9875.