BCG
Jeu en Unity avec le téléphone portable comme manette via AirConsole : des boutons s'allument sur le téléphone et le joueur réagit.
IF793 (Projeto e Implementação de Jogos 2D, Ciência da Computação) ; IN1184 (troisième cycle, 2015.2) ; CIN0054 (Jogos Digitais, nouvelle grille de l'Engenharia da Computação) · Premier cycle, CIn/UFPE · 2015.2 – 2018.2 (avec Geber Ramalho) et 2020.2
Conception et implémentation de jeux, co-enseignée avec Geber Ramalho (2015.2 à 2018.2) et proposée en 2020.2.

01 · Enseignement
Cours de licence du CIn/UFPE centré sur le développement d'un jeu par équipe. Giordano Cabral l'a enseigné avec Geber Ramalho de 2015.2 à 2018.2, sous le code IF793, puis de nouveau en 2020.2, en format à distance. En août 2018, le CIn a organisé la première UFPE Game Jam (48 heures, 50 participants sélectionnés selon des profils complémentaires, mentors du Centre), suivie par Geber Ramalho et Giordano Cabral avec Kiev Gama (portail du CIn, 17/07/2018).
02 · Enseignement
Six éditions : 2015.2, 2016.2, 2017.2, 2018.1 et 2018.2, avec Geber Ramalho ; et 2020.2, sans co-enseignant et à distance.
03 · Enseignement
Chaque équipe rédige le Game Design Document, présente le jeu en fonctionnement à la fin du semestre et passe par une évaluation 360 interne, dans laquelle les membres eux-mêmes consignent la contribution de chacun. En 2020.2, la classe a commencé par les tutoriels d'Unity Learn, avec des objectifs hebdomadaires vérifiés en cours, puis le game design et la génération procédurale de contenu, et, par équipe : un game concept avec persona et cartes d'inspiration, une présentation de cinq minutes, des wireframes des principaux écrans et une feuille de route de huit semaines jusqu'à la livraison.
Jeu en Unity avec le téléphone portable comme manette via AirConsole : des boutons s'allument sur le téléphone et le joueur réagit.
Jeu contrôlé par le téléphone portable, avec écrans de chargement, options et record, planifié sur huit semaines jusqu'à la livraison finale.
Jeu occasionnel conçu pour ceux qui aiment les vidéos de chats, avec wireframes et feuille de route.
Alexandre Fonseca, Caio Fazio, Daniel Cauas, Fúlvia Lima, José Henrique Brandão, Rebeca Silva
Jeu de la Team Oracle, planifié avec des personas, des wireframes et une feuille de route hebdomadaire (mécanique de déplacement, concept artistique, contrôle).
04 · Enseignement
https://www.cin.ufpe.br/~ghao/projeto-jogos, code sur https://github.com/foolOnTheHill/game-project. Équipe : George Oliveira, Lucas, Natanael, Rafael, Márcio.Dix GDD présentés en trois jours à partir du 30/11/2017 :
Évaluation 360 des équipes en juillet 2018.

Projet final le 27/11/2018.
Livraison finale le 24/08/2021.








Enseignement
Questions fréquentes
Conception et implémentation de jeux, co-enseignée avec Geber Ramalho (2015.2 à 2018.2) et proposée en 2020.2.
1 classe, en 2020.2.