BCG
Juego en Unity con el celular como control mediante AirConsole: los botones se encienden en el celular y el jugador reacciona.
IF793 (Proyecto e Implementación de Juegos 2D, Ciencia de la Computación); IN1184 (posgrado, 2015.2); CIN0054 (Jogos Digitais, nueva malla curricular de Ingeniería de la Computación) · Pregrado, CIn/UFPE · 2015.2 – 2018.2 (con Geber Ramalho) y 2020.2
Proyecto e implementación de juegos, impartida junto con Geber Ramalho (2015.2 a 2018.2) y ofrecida en 2020.2.

01 · Enseñanza
Asignatura de grado del CIn/UFPE centrada en el desarrollo de un juego por equipo. Giordano Cabral la impartió con Geber Ramalho de 2015.2 a 2018.2, con el código IF793, y nuevamente en 2020.2, en formato remoto. En agosto de 2018 el CIn realizó la primera UFPE Game Jam (48 horas, 50 participantes seleccionados por perfil complementario, mentores del Centro), acompañada por Geber Ramalho y Giordano Cabral junto con Kiev Gama (portal del CIn, 17/07/2018).
02 · Enseñanza
Seis ediciones: 2015.2, 2016.2, 2017.2, 2018.1 y 2018.2, con Geber Ramalho; y 2020.2, sin copprofesor y remota.
03 · Enseñanza
Cada equipo escribe el Game Design Document, muestra el juego funcionando al final del semestre y pasa por una evaluación 360 interna, en la que los propios miembros registran la contribución de cada uno. En 2020.2 la clase comenzó con los tutoriales de Unity Learn, con metas semanales revisadas en clase, luego game design y generación procedural de contenido, y por equipo: game concept con persona y cartas de inspiración, presentación de cinco minutos, wireframes de las pantallas principales y un roadmap de ocho semanas hasta la entrega.
Juego en Unity con el celular como control mediante AirConsole: los botones se encienden en el celular y el jugador reacciona.
Juego con control desde el celular, pantallas de carga, opciones y récord, planificado en ocho semanas hasta la entrega final.
Juego casual pensado para quienes disfrutan de los videos de gatos, con wireframes y roadmap.
Alexandre Fonseca, Caio Fazio, Daniel Cauas, Fúlvia Lima, José Henrique Brandão, Rebeca Silva
Juego del Team Oracle, planificado con personas, wireframes y roadmap semanal (mecánica de movimiento, concepto de arte, control).
04 · Enseñanza
https://www.cin.ufpe.br/~ghao/projeto-jogos, código en https://github.com/foolOnTheHill/game-project. Equipo: George Oliveira, Lucas, Natanael, Rafael, Márcio.Diez GDD presentados en tres días a partir del 30/11/2017:
Evaluación 360 de los equipos en julio de 2018.

Proyecto final el 27/11/2018.
Entrega final el 24/08/2021.








Enseñanza
Preguntas frecuentes
Proyecto e implementación de juegos, impartida junto con Geber Ramalho (2015.2 a 2018.2) y ofrecida en 2020.2.
1 grupo, en 2020.2.