Recherche · 1999 → 2026
Recherche & Résultats

Giordano Cabral mène des recherches en intelligence artificielle depuis 1999 : au CIn/UFPE, au LIP6 de l'Université Pierre et Marie Curie (Paris 6), à Sony CSL Paris, à l'UFRPE et à Stanford University. Depuis 2025, au sein du FAROL, groupe de recherche qu'il a fondé avec Filipe Calegário au CIn/UFPE et qui devient en 2026 l'Instituto FAROL de Fluência Agêntica (Institut FAROL de fluence agentique), il mesure comment les organisations et les personnes travaillent avec une IA qui exécute des tâches entières (utilise des outils, enchaîne des étapes et agit sur des systèmes). Il a présidé le conseil d'administration du CESAR de 2020 à 2026 et a participé, en tant que conseiller municipal de Science, Technologie et Innovation, à la validation des lignes directrices de la Stratégie municipale d'intelligence artificielle de Recife (16/03/2026).
Avant le FAROL et parallèlement à lui, il a appliqué l'IA à la créativité computationnelle et à l'éducation, la musique étant le cas le plus étudié : systèmes qui génèrent de la musique et de l'audio en temps réel, du master à l'UFPE (2002) au doctorat en intelligence artificielle générative au LIP6, sous la direction de Jean-Pierre Briot et François Pachet (2008) ; analyse audio, de la recherche d'information musicale à la détection de tirs et d'explosions pour la sécurité publique ; instruments de musique numériques ; jeux numériques comme instrument de mesure dans des expériences de décision ; multimédia et réalité mixte ; et technologies éducatives.
01 · Recherche & Résultats
Résultats
- 7startups liées au MusTIC et au groupe qui l'a précédé, de 2000 à 2019, parmi lesquelles Daccord, Batebit et Audio Alerta (présentation du MusTIC au SBCM 2019)
- 80+produits lancés par ces entreprises
- 116pays comptant des utilisateurs des produits de Daccord, plus de 4 millions de personnes, selon l'entreprise (2016)
- 23jeux lancés avec l'API audio développée avec MusiGames (article du MusTIC)
- 3brevets déposés à l'INPI, dont un avec Samsung et l'UFPE (Google Patents)
- 16thèses et mémoires dirigés au CIn/UFPE et à l'UFRPE, de 2010 à 2025 (directions de recherche)
- Flow Machines. Brazyle (2017), base de données de musique brésilienne, est la partie brésilienne du projet Flow Machines, de Sony CSL Paris, d'intelligence artificielle pour la création musicale, fruit de trois ans de coopération avec l'équipe de Sony, Flow Records, puis Spotify. Le projet a donné l'album Hello World (2018), l'un des premiers disques créés avec l'intelligence artificielle (crédits de l'album).
- Daccord. D'Accord Guitar, système issu du mémoire de master, qui génère l'exécution à la guitare à partir de la grille d'accords, est devenu le premier produit de Daccord Music Software et a atteint 2 millions d'utilisateurs en 2003 (présentation du MusTIC au SBCM 2019). Sont venus ensuite le dictionnaire d'accords, les programmes pour apprendre la guitare, le clavier et la batterie, et iChords, qui reconnaît les accords d'un enregistrement (iChords sur Google Play).
- Sécurité publique. La classification automatique de l'audio, étudiée dans des projets du CNPq et de la FACEPE de 2010 à 2014, a conduit aux systèmes d'Audio Alerta, qui associent des microphones à des caméras de surveillance pour détecter, classer et localiser des tirs et des explosions (article du MusTIC, §3.8).
- Jeux. Drums Challenge HD, de MusiGames, unité commerciale dédiée aux jeux, a été le jeu musical le plus vendu sur iPad aux États-Unis et au Royaume-Uni en 2010 (JC Online, 04/04/2012).
- Écoles. Turma do Som, de la Plateforme numérique d'éducation musicale (CNPq et FINEP, 2010–2014), a apporté 25 jeux d'éveil musical à des écoles du Pernambuco, de São Paulo et du Minas Gerais et a été finaliste du Prix Jabuti 2015, dans la catégorie Livre jeunesse numérique (dossier de presse, 2012 ; Escribo, 2015).
- Prix d'article. Meilleur article technique d'étudiant du 11e SBCM (2007), avec le HarmIn appliqué à l'œuvre de Tom Jobim, et meilleur article du 17e SBCM (2019), avec le TumTá et le Pisada (portail du CIn).
- Conférences et revues. IJCAI 2015, en démonstration avec le Sony CSL Paris ; ISMIR 2005 et 2016, et la session invitée Why Is Brazilian Guitar Interesting? à l'ISMIR 2013 ; NIME 2013, 2015, 2019 et 2021 ; SIGGRAPH 2010 (poster) ; IEEE ISM 2008 et 2009 ; HCI International 2014. Dans les revues, Organised Sound (2013), IEEE MultiMedia (2017, avec McGill et Inria), Computers in Human Behavior (2017) et Behavior Research Methods (2021) (publications).
- Politiques publiques. Chercheur principal du Preparing Brazil's Youth, du Stanford Impact Labs (2025), qui évalue par expérience randomisée l'éducation professionnelle dans plus de 130 écoles publiques de Pernambuco (Stanford Impact Labs).
- FAROL. Instruments ouverts de mesure de la fluence en IA agentique : la règle à six axes, avec une banque de 264 items ; l'Indice d'IA pour les entreprises, sans inscription ; le Meu Mapa de IA, pour les étudiants ; et l'Arena das IAs, où 124 modèles d'IA ont pronostiqué les 104 matchs de la Coupe du monde 2026, du 11/06 au 19/07, dans le même classement que les personnes (farol-ia.org ; Arena das IAs).
02 · Recherche & Résultats
Axes de recherche
1. Intelligence artificielle agentique et organisations (FAROL) · 2025–. Mesurer comment les organisations et les personnes travaillent avec une IA qui exécute des tâches entières ; la règle à six axes, l'Indice d'IA pour les entreprises, les instruments ouverts et l'Arena das IAs (2026).
2. Génération de musique et d'audio en temps réel · 1999–2015, reprise en 2021. Du D'Accord Guitar (2001) à la thèse Harmonisation automatique en temps réel (2008) et au Ramin ; la démonstration d'application à l'IJCAI 2015 avec le Sony CSL ; le Brazyle (2017).
3. Analyse audio par IA : recherche d'information musicale · 2005–2019. La validation de l'EDS dans la reconnaissance d'accords (ISMIR 2005), le HarmIn (2007), l'audio-surveillance pour la sécurité publique à l'UFRPE et l'indice d'évolution du MIREX (ISMIR 2016).
4. Instruments de musique numériques et le MusTIC · 2011–. Sketchument, Illusio, la méthode et le toolkit de prototypage avec McGill et Inria (IEEE MultiMedia, 2017), les deux brevets du VioLED, le TumTá et le Pisada.
5. Jeux, décision et dilemmes sociaux · 2013–. Le projet Decisores Virtuais, de modèles computationnels de décision, le groupe PsyFun et les deux jeux validés comme dilemme du prisonnier pour enfants.
6. Multimédia, vision par ordinateur et réalité mixte · 2005–. Du framework pour systèmes percussifs (2005) à la vision par ordinateur pour le diagnostic et pour l'analyse de mouvement, au protocole de réalité mixte sur ordinateurs portables avec le Voxar Labs (2022) et au brevet de réalité mixte avec Samsung et l'UFPE (2024).
7. Éducation et technologies éducatives · 2008–. Le Turma do Som, le livre de l'éditeur Ática, les jeux et la réalité virtuelle à l'école, la pensée computationnelle sensible au genre, la période comme Visiting Scholar à Stanford et l'enquête sur la manière dont les étudiants travaillent avec l'IA.
03 · Recherche & Résultats
Les groupes
- FAROL : groupe de recherche fondé en 2025 avec Filipe Calegário, au CIn/UFPE, qui devient en 2026 l'Instituto FAROL de Fluência Agêntica. Il mesure la fluence des organisations et des personnes en IA agentique. farol-ia.org
- MusTIC : Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade (Musique, Technologie, Interactivité et Créativité), groupe de recherche du CIn/UFPE créé en 2011, coordonné par lui avec Geber Ramalho et Filipe Calegário. mustic.cin.ufpe.br
- PsyFun : jeux numériques pour la psychologie cognitive. Lancé par lui à l'UFRPE, en octobre 2013 ; il se situe aujourd'hui entre le CIn/UFPE et l'UNIVASF, avec Guilherme Ribeiro Eulálio Cabral.
- Voxar Labs : laboratoire de réalité virtuelle et augmentée du CIn/UFPE, dirigé par Veronica Teichrieb, avec qui il collabore. voxarlabs.cin.ufpe.br
04 · Recherche & Résultats
Coopération et service
La coopération avec la France est continue depuis 2001 : le projet Smart-es (UFPE × Université Paris VI, 2001–2004, responsable Geber Ramalho), le doctorat en intelligence artificielle générative au LIP6, avec Jean-Pierre Briot et François Pachet (2003–2008), les jurys à l'IMPA avec les deux (2009 et 2010), Briot dans le jury d'Eduardo Santos Silva (2022) et les trois textes sur l'IA au Brésil déposés sur HAL en 2024. Avec les États-Unis : Visiting Scholar au Lemann Center, à Stanford University, de septembre 2023 à août 2024, et chercheur principal du projet Preparing Brazil's Youth, du Stanford Impact Labs (2025). Avec le Canada et la France, les coécritures avec Marcelo Wanderley (McGill) et Stéphane Huot (Inria) entre 2015 et 2017. Il a été conseiller (Advisory Board) du projet européen PRAISE (FP7, 2012–2014) et évaluateur de projets du CNPq en 2011, 2012 et 2013.
À la Société brésilienne d'informatique : comité technique du SBCM en 2007, 2009 et 2011, chair du comité technique en 2013, organisateur local du 12e SBCM (Recife, 2009) et coordinateur général du 18e (2021, avec Filipe Calegário) ; comité de gestion de la Commission spéciale d'informatique musicale de 2011 à 2014 et de 2021 à 2022, et président de la Commission en 2022–2023 ; comité technique de l'ICMC 2010.
05 · Recherche & Résultats
En chiffres
Données du Lattes (19/08/2026), du portail du CIn et des bases de citations (24/09/2026). La production bibliographique commence en 2001 : elle compte 88 travaux uniques jusqu'en 2023 ; ceux de 2024 à 2026 figurent dans Publications.
| Articles de revues | 10 dans le Lattes ; 11 dans les bases |
|---|---|
| Articles complets dans des actes de conférences | 56, plus 2 résumés étendus |
| Chapitres de livres | 2 |
| Livres | 2 en tant qu'auteur (Ática, 2014 ; Escribo, 2015, avec Américo Amorim) ; 28 notices de livres dirigés (7 titres didactiques et 2 actes) ; 1 préface |
| Logiciels | 93 |
| Brevets déposés | 3 à l'INPI : deux du VioLED (2017) et un de réalité mixte avec Samsung et l'UFPE (2024) |
| Prix du meilleur article | 2 (SBCM 2007 et 2019) |
| Encadrements achevés | 2 doctorats et 14 masters comme directeur principal ; 2 notices de codirection de doctorat et 10 de master ; 8 TCC ; 10 initiations scientifiques ; 1 postdoctorat |
| Jurys | 25 de master, 14 de doctorat, 15 de licence, 3 concours |
| Projets enregistrés | 8 de recherche, 14 de développement technologique, 7 d'extension et d'enseignement (CNPq, FACEPE, FINEP, BNB) |
| Citations | 268 dans Semantic Scholar (h = 10) ; 194 dans OpenAlex (h = 8, i10 = 5) |
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Images de l'acervo


Encadrementsdoctorat, master et licence · 2010 → 2025
Deux thèses et quatorze mémoires de master en tant que directeur principal ; un doctorat et dix mémoires de master en codirection ; huit travaux de fin d'études, dix initiations à la recherche et un postdoctorat.
Questions fréquentes
Sur quoi Giordano Cabral fait-il de la recherche ?
Intelligence artificielle : l'IA agentique et son adoption par les organisations, au FAROL (2025–), et l'application de l'IA à la créativité computationnelle (génération de musique et d'audio en temps réel, de 1999 à 2015 ; analyse automatique de l'audio et de la musique ; instruments numériques ; jeux et multimédia) et à l'éducation. Les groupes sont FAROL, MusTIC, PsyFun et Voxar Labs.
Quels résultats la recherche a-t-elle produits ?
Sept startups liées au MusTIC et au groupe qui l'a précédé, de 2000 à 2019, avec plus de quatre-vingts produits, ceux de Daccord étant utilisés par plus de 4 millions de personnes dans 116 pays, selon l'entreprise ; 23 jeux lancés avec l'API audio réalisée avec MusiGames ; trois brevets, dont un avec Samsung et l'UFPE ; le Brazyle, partie brésilienne du projet Flow Machines, du Sony CSL Paris ; deux prix du meilleur article au SBCM (2007 et 2019) ; seize thèses et mémoires dirigés ; et, au FAROL, des instruments ouverts de mesure de la fluence en IA agentique et l'Arena das IAs (2026).
Qu'est-ce que le FAROL ?
Un groupe de recherche en intelligence artificielle agentique fondé en 2025 par Giordano Cabral et Filipe Calegário au Centre d'informatique de l'UFPE, qui devient en 2026 l'Instituto FAROL de Fluência Agêntica (Institut FAROL de fluence agentique). Il mesure comment les organisations et les personnes travaillent avec l'IA agentique et publie des instruments ouverts, des études et des formations sur farol-ia.org.
Que mesure le FAROL ?
La fluence dans l'adoption de l'IA agentique par les entreprises, les écoles et le gouvernement, selon six axes. L'instrument mesure la fluence, entendue comme mouvement, et non la maturité, entendue comme position ; les résultats sont utilisés dans des diagnostics, des formations et des instruments ouverts.
Qu'est-ce que le MusTIC ?
Groupe de recherche et d'innovation du CIn/UFPE en musique, technologie, interactivité et créativité, coordonné avec Geber Ramalho et Filipe Calegário. Sont issus de ce groupe le TumTá et le Pisada (meilleur article du 17e SBCM, 2019), le Batebit Controller, le Sketchument et le Probatio.
Qu'est-ce que le PsyFun ?
Groupe qui conçoit des jeux courts pour mesurer les décisions dans des dilemmes sociaux (coopération, ressources communes, théorie des jeux). Lancé à l'UFRPE en 2013, il se situe aujourd'hui entre le CIn/UFPE et l'UNIVASF, avec des résultats dans Computers in Human Behavior (2017) et Behavior Research Methods (2021).