Balançando o Esqueleto, queira ou não
生成AIが実在の人物を含む非現実的な場面をどのように作り出しうるか(グループ7)。
IF760 / IF767(特別トピック、2020–2021)、IF866(2021.1以降) · 学部、CIn/UFPE · 2020.2 – 2023.1(Filipe Calegário と共同担当。それ以降の開講は Filipe Calegário のみ)
創造的な成果物を生成・評価・変換するシステム。2020.3から2023.1まで Filipe Calegário と共同で担当。

01 · 教育
Criatividade Computacional(IF866)は Filipe Calegário が創設した科目で、Giordano Cabral が2020.3から2023.1まで共同で担当した。60時間の選択科目で、2020年からCInが開講し、2022.2からはUFPE全体に開放されている。試験はなく、評価はプロジェクトと、自身のプロセスについての振り返りレポートによる。2020年のクラスから2023年のクラスまでの間に、扱うツールはStyleGAN2やDeepDreamからChatGPTやGPT-4へと移り、プロジェクトには前月に公開されたツールも取り入れられた。
02 · 教育
共同担当は6回: 2020.2(IF760)、2020.3(IF767、遠隔)、2021.1、2021.2、2022.2、2023.1(IF866)。Giordano Cabral がポスドク研究のため離任したことにより、2023.2以降は Filipe Calegário のみで科目が続けられた。彼のリポジトリには2023.2から2024.2までのプロジェクトが保管されている。
03 · 教育
各学生は、共通のテンプレートにこの分野の事例を記録し、創造性に関するコンテンツを制作します。学期ごとのツール(年度に応じて StyleGAN、VQGAN+CLIP、DALL·E 2、Stable Diffusion、GPT-3、LangChain)を試用し、公開ギャラリー付きで「アーティストの立場に立つ」個人制作プロジェクトを行います。またチームで最終プロジェクト(計算論的創造性のツール)に取り組み、ピッチ、低忠実度のプロトタイプとアーキテクチャ、部分的に動作するシステム、発表、ポストモーテム、360度評価を行います。2022.2には、13件の最終プロジェクトがCInの階段講堂で一般公開のセッションとして発表されました。
04 · 教育
https://github.com/filipecalegario/criacomphttps://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/

生成AIが実在の人物を含む非現実的な場面をどのように作り出しうるか(グループ7)。
Bianca Sarabia, Mateus Cavalcanti, João Félix, Isabela Carneiro
ChatGPTで生成した物語と、それをもとにMidjourneyで生成した登場人物と場面。戦闘シーンでも登場人物を一貫して保っています(グループ5)。
Camila Xavier, Breno Cavalcanti, Felipe Souza, Bianca Duarte, Luísa Mendes
生成ツールを用いた、新しい言語を学ぶためのフラッシュカードの作成(グループ3)。
David Mateus Leite da Silva, Gilberto Medeiros de Oliveira Junior, Jailson Soares da Silva Junior, Lucas Luis de Souza, Maria Paula Perazzo Sampaio, Mateus da Silva Olegario, Maurício Alves da Silva Junior
Eric Vinicius de Lima
1枚の写真から、キャラクターを3Dで再構築してダンス動画を生成します。
ビジュアルノベル向けに、GPT-3.5で歌詞から生成した物語と、画像で生成した場面や登場人物(グループ10)。
Alice Oliveira, Ana Letícia, Guilherme Morone, Williams Santiago, Matheus Godinho, Enrique Laborão, Marcello Menezes
個人制作プロジェクトのギャラリー。制作過程の手順を添えています。
1つのテキストプロンプトからホラーの短編を生成する生成AI。
Elaine Cruz, Leonardo dos Anjos, Marco Antônio, Maria Augusta
José Wilson, Mateus Alves, Mateus Costa
Alexsandro Henrique, Daniel Moraes, Gustavo Nascimento, Luis Gabriel, Vinicius Luiz
Telegramでのグループ向け推測ゲーム(グループ08)。
Artur Leal Brito Sales, Carlos Frederico Pereira Júnior, Carlos Eduardo Mendonça Clark, Cauê Addae da Silva Gomes, João Marcos Lyra Vieira
AIによるロゴ生成ツール(ピッチ)。グループの個人制作プロジェクトは、Magic: The Gathering向けのコレクション「Secret Lair: Lendas Brasileiras」でした。
架空の世界を作るためのツール。登場人物とその関係、場所、国、およびその歴史と地政学を扱います。
Bernardo Melo, Rafael Carneiro Reis de Souza
アイデアとアーティストのスタイルを結びつけます。ColabのノートブックでPrompt++とGradioを用いて構築したツールです。
Bruno Martins, Magnon Souza, Tiago Campêlo
「完璧な音楽プロデューサー」:ワンクリックで、さまざまなスタイルの曲を1曲制作します。
Anderson Cesar, André Valença, Gabriel Nogueira, Pedro Basílio, Pietro Masur
AIで(赤ちゃんの)名前を生成するサイト。グループの個人制作プロジェクトは、ミュージックビデオの「生成的パロディ」でした。
Charles Gabriel Carvalho Cristóvão, Heitor da Rocha Coimbra, Pedro Didier Maranhão, Pedro Tenório Lemos
色のクラスタリングによるテクスチャ画像の生成。
p5.jsでのエッジ検出を用いた画像処理。線の速度、色、サイズ、波打ちを操作できるリアルタイムフィルターです。
Bruno Martins, Eduardo Silva, José Lima, Magnon Souza, Tiago Campêlo
テンポを同期させ、音声トラックを分離して、楽曲をK-popのリズムに変換します。
Belchior Macêdo de França, Pedro Henrique Cardoso Santos, Sheyla Souza
Antonio Paulino, Eduardo Luiz Silva, José Lima, Thiago Henrique Lopes da Silva, Wellisson Franklin Cordeiro
書籍、ゲーム、アートの世界観づくりのために、テキストを異星の文字(Dscript、「次元文字」)に変換するツール。各文字は、どの方向にも組み合わせられる記号になります。
Laís Bandeira, Maria Júlia Feitosa, Rafael Jesus de Araujo Vasconcelos
音楽のビートを生成するツール。
Bruno Nunes de Mesquita, Lucas Nascimento Tavora, Luis Carlos Lacerda Durans, Matheus Jose Mota de Oliveira
技術的な専門教育を受けていない人がAIによる音声生成を使えるようにするためのインターフェース。
Rodrigo de Lima Oliveira, Matheus Hopper Jansen Costa
アフリカに着想を得た衣装を生成するために学習させた新しいStyleGANモデル。
Francisco Marcos, Gabriel de Melo, Mateus Ferreira
André Ferreira, André Luís, Antônio Netto
Matheus Borba, Lucas Barros, Ítalo Ribeiro
Anderson Rufino, André Luiz, Hiago Almeida Dias, Lucas Vinicius, Débora, Filipe Samuel
GPT-3によるRPG向けコンテンツ生成。フロントエンドとバックエンドはHerokuで公開。
Alecsandro Silva, Arthur Moreira, Eulália Aires, Igor Poncell, Isabel Lima, Pamella Bezerra, Victor Aguiar
Pythonのtextgenrnnネットワークを用いた歌詞ジェネレーター。
André De' Carli, Daniel Filgueira, Danilo Freitas, João Moura, Lucas Valença, Rodrigo Cunha, Victor Miranda
シーンの感情に応じてカスタマイズされたサウンドトラックを生成するUnity用ツール。
André Carneiro, Andrey Moutelik, Arthur Pires, Jonathan Santos, Victor Brayner
RPGのキャラクターをランダムに生成する。
Cláudio Carvalho, Douglas Cavalcante, Evaldo Júnior, Lucas Silva, Luan Brito, Marina Barros, Rodrigo Ferreira
メッセージグループで出回っているスタイルの「おはよう」画像を自動生成するジェネレーター。
地形の手続き型生成。
Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Hitallo Cavalcanti da Silva, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Matheus de Andrade Lima, Mateus Nunes Galdino da Silveira
気分(ムード)に関連した計算創造性のツール。
Aline Gouveia, Daniel Perazzo, Leão Liu, Mário Wessen, Mayara Gomes, Nara Souza, Rebeca Silva
6-3-5法によるアイデア創出から生まれたツール。
Daniel Bastos, Felipe Araújo, Gabriela Heimer, José Gabriel, Lucas Mendonça, Pedro Souza
音楽の創造性のためのツール。
Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Saulo Alexandre de Barros
画像間での顔の表情の転送。
Aldiberg Gomes, Arthur de Castro, Christian Moura
スタイル転送によってシャツの柄を生成する(グループ3)。このグループのミニプロジェクトでは、StyleGAN2-ADAでエンブレムを生成した。
Pedro Henrique Caminha Lins
ユーザーが見出しを入力すると、システムがニュース本文と新聞の切り抜き画像を生成する。
Tiago Sousa Carvalho
人物の写真に、別の画像をテクスチャとしてスタイル転送を適用する。ワクチンを打つとワニになるという冗談に由来する。
DeepDreamを用い、画像中のパターンを検出してサイケデリックな効果で強調するツール。
Caio César Lucena do Monte, Flávio Braga e Silva Júnior, Lucas Asafe Virginio do Nascimento, Yuri Valença Cunha
Germano Carvalho, Douglas Santos, Arthur Santos, Gabriel Barbosa, Lucas Emanuel
スタイル転送を用いて、画像からサイケデリックなフィルターを生成するColabのノートブック。
Alyson Tabosa de Azevedo Lira, Josenildo Vicente de Araújo, Vinícius Padilha Garcia, César Bulhões, Renato Joaquim de Miranda Ferreira
StyleGAN2-ADAで学習させた、木版画のスタイル転送を適用する、アーティストの創造性を刺激するための成果物。
05 · 教育
Filipe Calegárioのクラス。本人の招きにより、Giordano Cabralが共同担当教員として2021年5月から参加。





パンデミック期の補講学期における、Giordano Cabralとの最初の開講。

リモートクラス。
オリジナルプロジェクト:
最終プロジェクト(ツール):
https://github.com/luucaslfs/outfit-africa-stylegan。https://github.com/debfdias/rpg-text-generator。
オリジナルプロジェクト:
最終プロジェクト:
https://github.com/tiago-ds/style-transfer-criatividade-computacional。https://github.com/FactorMouk/CC-ProjetoFinal。







UFPE全学に開かれた開講。定員70名、対面形式。
https://github.com/dejardim/dsdoc。https://github.com/leonardoAnjos16/FlickTunes。







https://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/ · https://portal.cin.ufpe.br/2023/04/12/disciplina-pioneira-de-criatividade-computacional-do-cin-apresenta-projetos-inovadores-em-ia-gerativa/プログラム: 実験、画像合成の年表、倫理的課題、LangChainとFlowise、Stable Diffusion(Web UIとDeforum)、DALL-E 2とMidjourney、ChatGPTとGPT-4による画像とテキストのためのプロンプトエンジニアリング、その他のモダリティ、7月に発表するオリジナルプロジェクト、アイデア発想の手法、3つの経路を持つ形態分析表、そして段階的に進める最終プロジェクト(ピッチ、アーキテクチャ図を伴う極めて低忠実度のプロトタイプ、部分的に動作するシステム、発表、ポストモーテム、360度評価)。
オリジナルプロジェクト:
最終プロジェクト:
https://github.com/maikermenezes/flashi-app-front。







https://github.com/filipecalegario/criacompよくある質問
創造的な成果物を生成・評価・変換するシステム。2020.3から2023.1まで Filipe Calegário と共同で担当。
2020.3以降、0クラス。