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Giordano Cabral

IF760 / IF767 (Tópicos Avançados, 2020–2021), IF866 (desde 2021.1) · Graduação, CIn/UFPE · 2020.2 – 2023.1 (coministrada com Filipe Calegário; edições posteriores só com Filipe Calegário)

Criatividade Computacional

Sistemas que geram, avaliam e transformam artefatos criativos; coministrada com Filipe Calegário de 2020.3 a 2023.1.

Sala de aula vazia ao fim do dia: fileiras de cadeiras, quadro em branco, janela de veneziana; uma cadeira, vermelha, virada para as outras.

01 · Ensino

A disciplina

Criatividade Computacional (IF866) é uma disciplina criada por Filipe Calegário e coministrada por Giordano Cabral de 2020.3 a 2023.1. É uma eletiva de 60 horas, ofertada pelo CIn desde 2020 e aberta a toda a UFPE desde 2022.2. Não há prova: a nota vem de projeto e de um relatório de reflexão sobre o próprio processo. Entre a turma de 2020 e a de 2023, as ferramentas estudadas passaram do StyleGAN2 e do DeepDream ao ChatGPT e ao GPT-4, e os projetos incorporaram ferramentas lançadas no mês anterior.

02 · Ensino

Semestres

Seis edições em codocência: 2020.2 (IF760), 2020.3 (IF767, remota), 2021.1, 2021.2, 2022.2 e 2023.1 (IF866). Com o afastamento de Giordano Cabral para o pós-doutorado, de 2023.2 em diante a disciplina seguiu só com Filipe Calegário; o repositório dele guarda os projetos de 2023.2 a 2024.2.

03 · Ensino

O que os alunos fazem

Cada aluno documenta exemplos do campo num template comum e produz conteúdo sobre criatividade; experimenta as ferramentas do semestre (StyleGAN, VQGAN+CLIP, DALL·E 2, Stable Diffusion, GPT-3, LangChain, conforme o ano); faz um projeto autoral "na pele do artista", com galeria pública; e, em equipe, um projeto final (uma ferramenta de criatividade computacional), com pitch, protótipo de baixa fidelidade e arquitetura, sistema parcialmente funcionando, apresentação, post-mortem e avaliação 360. Em 2022.2 os treze projetos finais foram apresentados em sessões abertas ao público no anfiteatro do CIn.

04 · Ensino

Materiais

  • https://github.com/filipecalegario/criacomp
  • https://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/
Notícia do portal do CIn sobre as sessões abertas de apresentação dos projetos de 2022.2 (abril de 2023)
Notícia do portal do CIn sobre as sessões abertas de apresentação dos projetos de 2022.2 (abril de 2023)
Repositório da disciplina mantido por Filipe Calegário
Repositório da disciplina mantido por Filipe Calegário

Trabalhos dos alunos46 entregas · 2020.2 → 2023.1

Balançando o Esqueleto, queira ou não

Criatividade Computacional 2023.1

Como IAs generativas podem criar cenários irreais envolvendo pessoas reais (Grupo 7).

Coleção de artefatos com Midjourney e ChatGPT

Criatividade Computacional 2023.1

Bianca Sarabia, Mateus Cavalcanti, João Félix, Isabela Carneiro

Uma história gerada com o ChatGPT e, a partir dela, personagens e cenários gerados no Midjourney, mantendo os personagens em cenas de luta (Grupo 5).

Flash cards para aprender uma língua

Criatividade Computacional 2023.1

Camila Xavier, Breno Cavalcanti, Felipe Souza, Bianca Duarte, Luísa Mendes

Criação de flash cards para aprender uma nova língua com ferramentas generativas (Grupo 3).

Projeto autoral de David, Gilberto, Jailson, Lucas, Maria Paula, Mateus e Maurício

Criatividade Computacional 2023.1

David Mateus Leite da Silva, Gilberto Medeiros de Oliveira Junior, Jailson Soares da Silva Junior, Lucas Luis de Souza, Maria Paula Perazzo Sampaio, Mateus da Silva Olegario, Maurício Alves da Silva Junior

Reconstrução 3D e animação de personagens a partir de uma foto

Criatividade Computacional 2023.1

Eric Vinicius de Lima

Gera um vídeo de dança a partir de uma única fotografia, reconstruindo o personagem em 3D.

Visual Novels com IA

Criatividade Computacional 2023.1

Histórias geradas com GPT-3.5 a partir de letras de música e cenários e personagens gerados por imagem, para visual novels (Grupo 10).

Vocais da Loirinha

Criatividade Computacional 2023.1

Alice Oliveira, Ana Letícia, Guilherme Morone, Williams Santiago, Matheus Godinho, Enrique Laborão, Marcello Menezes

Galeria do projeto autoral, com passo a passo do processo.

DSDoc

Criatividade Computacional 2022.2

FearflixAI

Criatividade Computacional 2022.2

IA generativa que produz curtas de terror a partir de um único prompt de texto.

FlickTunes

Criatividade Computacional 2022.2

Elaine Cruz, Leonardo dos Anjos, Marco Antônio, Maria Augusta

Harmonização publicitária

Criatividade Computacional 2022.2

José Wilson, Mateus Alves, Mateus Costa

Imaginando Desafios

Criatividade Computacional 2022.2

Alexsandro Henrique, Daniel Moraes, Gustavo Nascimento, Luis Gabriel, Vinicius Luiz

Jogo de adivinhação em grupo no Telegram (Grupo 08).

LogoMAIker

Criatividade Computacional 2022.2

Artur Leal Brito Sales, Carlos Frederico Pereira Júnior, Carlos Eduardo Mendonça Clark, Cauê Addae da Silva Gomes, João Marcos Lyra Vieira

Gerador de logotipos com IA (pitch); o projeto autoral do grupo foi a coleção "Secret Lair: Lendas Brasileiras" para Magic: The Gathering.

Narrative Genie

Criatividade Computacional 2022.2

Ferramenta para criar mundos fictícios: personagens e relações, lugares, países e sua história e geopolítica.

ReTrace

Criatividade Computacional 2022.2

Bernardo Melo, Rafael Carneiro Reis de Souza

Une ideias a estilos de artistas: ferramenta construída com Prompt++ e Gradio num notebook do Colab.

Antonoffer

Criatividade Computacional 2021.2

Bruno Martins, Magnon Souza, Tiago Campêlo

"O produtor de músicas perfeito": produz uma música com um clique, em vários estilos.

Cegonha

Criatividade Computacional 2021.2

Anderson Cesar, André Valença, Gabriel Nogueira, Pedro Basílio, Pietro Masur

Site que gera nomes (de bebê) com IA; o projeto autoral do grupo foram "paródias gerativas" de videoclipes.

Cluster Art

Criatividade Computacional 2021.2

Charles Gabriel Carvalho Cristóvão, Heitor da Rocha Coimbra, Pedro Didier Maranhão, Pedro Tenório Lemos

Geração de imagens texturizadas por clusterização de cores.

Filtro de linhas por detecção de bordas

Criatividade Computacional 2021.2

Manipulação de imagens em p5.js com detecção de bordas: um filtro em tempo real com controles de velocidade, cor, tamanho e ondulação das linhas.

github.com

Kpopifier

Criatividade Computacional 2021.2

Bruno Martins, Eduardo Silva, José Lima, Magnon Souza, Tiago Campêlo

Transforma músicas no ritmo de K-pop, sincronizando o tempo e separando as faixas de áudio.

Projeto de Belchior, Pedro Henrique e Sheyla

Criatividade Computacional 2021.2

Belchior Macêdo de França, Pedro Henrique Cardoso Santos, Sheyla Souza

Projeto do Grupo 8

Criatividade Computacional 2021.2

Antonio Paulino, Eduardo Luiz Silva, José Lima, Thiago Henrique Lopes da Silva, Wellisson Franklin Cordeiro

Web-DSCRIPT

Criatividade Computacional 2021.2

Ferramenta que codifica texto numa escrita alienígena (Dscript, "escrita dimensional") para ambientar livros, jogos e artes: cada letra vira um símbolo combinável em qualquer direção.

Beat Generator

Criatividade Computacional 2021.1

Laís Bandeira, Maria Júlia Feitosa, Rafael Jesus de Araujo Vasconcelos

Gerador de batidas musicais.

Easy Sonic Dreams

Criatividade Computacional 2021.1

Bruno Nunes de Mesquita, Lucas Nascimento Tavora, Luis Carlos Lacerda Durans, Matheus Jose Mota de Oliveira

Interface para que pessoas sem formação técnica usem geração de áudio por IA.

OutfitAfrica

Criatividade Computacional 2021.1

Rodrigo de Lima Oliveira, Matheus Hopper Jansen Costa

Novo modelo StyleGAN treinado para gerar trajes de inspiração africana.

Projeto da Equipe 3

Criatividade Computacional 2021.1

Francisco Marcos, Gabriel de Melo, Mateus Ferreira

Projeto de André Ferreira, André Luís e Antônio Netto

Criatividade Computacional 2021.1

André Ferreira, André Luís, Antônio Netto

Projeto de Matheus Borba, Lucas Barros e Ítalo Ribeiro

Criatividade Computacional 2021.1

Matheus Borba, Lucas Barros, Ítalo Ribeiro

RPGen

Criatividade Computacional 2021.1

Anderson Rufino, André Luiz, Hiago Almeida Dias, Lucas Vinicius, Débora, Filipe Samuel

Geração de conteúdo para RPG com GPT-3, com front-end e back-end publicados no Heroku.

Comfeats — gerador criativo de letras

Criatividade Computacional 2020.3

Alecsandro Silva, Arthur Moreira, Eulália Aires, Igor Poncell, Isabel Lima, Pamella Bezerra, Victor Aguiar

Gerador de letras de música com a rede textgenrnn em Python.

CreativeSoundtrack

Criatividade Computacional 2020.3

André De' Carli, Daniel Filgueira, Danilo Freitas, João Moura, Lucas Valença, Rodrigo Cunha, Victor Miranda

Ferramenta para Unity que gera trilhas sonoras personalizadas a partir do sentimento da cena.

Gerador aleatório de personagens de RPG

Criatividade Computacional 2020.3

André Carneiro, Andrey Moutelik, Arthur Pires, Jonathan Santos, Victor Brayner

Gera personagens de RPG aleatoriamente.

Gerador de imagens de Bom Dia

Criatividade Computacional 2020.3

Cláudio Carvalho, Douglas Cavalcante, Evaldo Júnior, Lucas Silva, Luan Brito, Marina Barros, Rodrigo Ferreira

Gerador automático de imagens de "bom dia", no estilo das que circulam em grupos de mensagens.

Gerador de terrenos aleatórios

Criatividade Computacional 2020.3

Geração procedural de terrenos.

Moodinator

Criatividade Computacional 2020.3

Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Hitallo Cavalcanti da Silva, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Matheus de Andrade Lima, Mateus Nunes Galdino da Silveira

Ferramenta de criatividade computacional ligada a humor (mood).

Projeto do Grupo 1

Criatividade Computacional 2020.3

Aline Gouveia, Daniel Perazzo, Leão Liu, Mário Wessen, Mayara Gomes, Nara Souza, Rebeca Silva

Ferramenta nascida de ideação 6-3-5.

Projeto do Grupo 8 (Música)

Criatividade Computacional 2020.3

Daniel Bastos, Felipe Araújo, Gabriela Heimer, José Gabriel, Lucas Mendonça, Pedro Souza

Ferramenta de criatividade musical.

Expression Transfer

Criatividade Computacional 2020.2

Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Saulo Alexandre de Barros

Transferência de expressões faciais entre imagens.

Gerador de camisas com Style Transfer

Criatividade Computacional 2020.2

Aldiberg Gomes, Arthur de Castro, Christian Moura

Gera estampas de camisas por transferência de estilo (Grupo 3); o mini-projeto do grupo gerou escudos com StyleGAN2-ADA.

Gerador de clipagem de fake news

Criatividade Computacional 2020.2

Pedro Henrique Caminha Lins

O usuário digita uma manchete e o sistema gera o texto da notícia e a imagem da clipagem de jornal.

Jacaretize

Criatividade Computacional 2020.2

Tiago Sousa Carvalho

Aplica style transfer a uma foto de pessoa usando outra imagem como textura — alusão à piada de que a vacina transformaria em jacaré.

LombraDream

Criatividade Computacional 2020.2

Ferramenta com DeepDream que detecta padrões numa imagem e os amplifica em efeitos psicodélicos.

Projeto de Caio, Flávio, Lucas e Yuri

Criatividade Computacional 2020.2

Caio César Lucena do Monte, Flávio Braga e Silva Júnior, Lucas Asafe Virginio do Nascimento, Yuri Valença Cunha

Simulação Deep Dream a partir de Style Transfer

Criatividade Computacional 2020.2

Germano Carvalho, Douglas Santos, Arthur Santos, Gabriel Barbosa, Lucas Emanuel

Notebook no Colab que usa style transfer para gerar filtros psicodélicos a partir de imagens.

Xilogravuras com StyleGAN2-ADA

Criatividade Computacional 2020.2

Alyson Tabosa de Azevedo Lira, Josenildo Vicente de Araújo, Vinícius Padilha Garcia, César Bulhões, Renato Joaquim de Miranda Ferreira

Artefato de estímulo à criatividade do artista que aplica transferência de estilo de xilogravuras, treinado com StyleGAN2-ADA.

05 · Ensino

Edições

2020.2 · IF760 Criatividade Computacional (Tópicos Avançados em SI 3), maio a agosto de 2021

Turma de Filipe Calegário, com Giordano Cabral como coprofessor, a convite dele, a partir de maio de 2021.

  • Xilogravuras com StyleGAN2-ADA — imagens abstratas geradas a partir de xilogravuras, depois transformadas em artefato de estímulo à criatividade do artista por transferência de estilo. Equipe: Alyson Tabosa, Josenildo Vicente de Araújo, Vinícius Padilha Garcia, César Bulhões, Renato Joaquim de Miranda Ferreira.
  • Gerador de camisas com Style Transfer — camisetas geradas a partir de uma máscara em branco e uma ou duas imagens de estilo. Equipe: Aldiberg Gomes, Arthur de Castro, Christian Moura, Rodrigo Albuquerque, Ruy Ovídio.
  • PombaYorquenses (ou pessoas-abacaxi) e Expression Transfer — modelo FFHQ da StyleGAN2-ADA treinado com 297 imagens de abacaxi para inserir a característica em rostos. Equipe: Anderson Henrique, Gabriel Amancio, Geraldo de Medeiros, Lucas Albuquerque, Saulo Alexandre.
  • LombraDream — ferramenta em Colab que aplica DeepDream para gerar padrões psicodélicos sobre uma imagem de entrada (Equipe 5).
  • Deep Creep — simulação de DeepDream a partir de transferência de estilo no Google Colab. Equipe: Germano Carvalho, Douglas Santos, Arthur Santos, Gabriel Barbosa, Lucas Emanuel.
Galeria de projetos da turma 2020.2: xilogravuras geradas por StyleGAN2-ADA
Galeria de projetos da turma 2020.2: xilogravuras geradas por StyleGAN2-ADA
Camisetas geradas por transferência de estilo (2020.2)
Camisetas geradas por transferência de estilo (2020.2)
PombaYorquenses, pessoas-abacaxi com StyleGAN2-ADA (2020.2)
PombaYorquenses, pessoas-abacaxi com StyleGAN2-ADA (2020.2)
Deep Creep (2020.2)
Deep Creep (2020.2)
Apresentação do mini-projeto com StyleGAN2-ADA e xilogravuras (2020.2)
Apresentação do mini-projeto com StyleGAN2-ADA e xilogravuras (2020.2)

2020.3 · IF767 Criatividade Computacional, agosto a dezembro de 2020 (remoto)

Primeira edição com Giordano Cabral, no semestre suplementar da pandemia.

  • Moodinator — Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Hitallo Cavalcanti da Silva, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Matheus de Andrade Lima, Mateus Nunes Galdino da Silveira.
  • Gerador de imagens de "bom dia" — gera as imagens de saudação que circulam em grupos de mensagens. Equipe: Cláudio Carvalho, Douglas Cavalcante, Evaldo Júnior, Lucas Silva, Luan Brito, Marina Barros, Rodrigo Ferreira.
  • Funkfy — cria uma música nova a partir de duas existentes. Grupo 8 (música): Daniel Bastos, Felipe Araújo, Gabriela Heimer, José Gabriel, Lucas Mendonça, Pedro Souza, Ruy Ovídio.
  • CreativeSoundtrack — ferramenta para Unity que gera trilhas sonoras personalizadas a partir do sentimento. Grupo 2: André De' Carli, Daniel Filgueira, Danilo Freitas, João Moura, Lucas Valença, Rodrigo Cunha, Victor Miranda.
  • Comfeats — gerador de versos no estilo de artistas com textgenrnn e Python. Equipe: Alecsandro Silva, Arthur Moreira, Eulália Aires, Igor Poncell, Isabel Lima, Pamella Bezerra, Victor Aguiar.
  • Gerador aleatório de personagens de RPG — André Carneiro, Andrey Moutelik, Arthur Pires, Jonathan Santos, Victor Brayner.
  • Gerador de terrenos aleatórios — Guilherme Afonso Galindo Padilha, Lucas Thierry Chaves Muniz.
  • Pet que muda com as fotos do usuário — Grupo 1: Aline Gouveia, Daniel Perazzo, Leão Liu, Mário Wessen, Mayara Gomes, Nara Souza, Rebeca Silva.
  • Rolê dos gregos antigos — Grupo 7.
Apresentação do gerador de imagens de
Apresentação do gerador de imagens de "bom dia" (2020.3)

2021.1 · IF866 Criatividade Computacional, turma I9 (setembro a dezembro de 2021)

Turma remota.

Projetos autorais:

  • Mostra de Obras Autorais — paisagens virtuais produzidas com o Nvidia Canvas. Equipe: Bruno, Luis, Matheus, Ramon, Rodrigo, Lucas.
  • Cadeiras Surrealistas e Arte Cultural (este continuado como OutfitAfrica).

Projetos finais (ferramentas):

  • OutfitAfrica — novo modelo StyleGAN treinado com estampas africanas. Equipe: Rodrigo de Lima Oliveira, Matheus Hopper Jansen Costa, Lucas Florêncio de Sousa. Código: https://github.com/luucaslfs/outfit-africa-stylegan.
  • Easy Sonic Dreams — interface para geração de áudio. Equipe: Bruno Nunes de Mesquita, Lucas Nascimento Tavora, Luis Carlos Lacerda Durans, Matheus Jose Mota de Oliveira, Ramom Jose Correia Santos, Rodrigo Brayner Lyra.
  • RPG text generator — gerador de textos de RPG com GPT-3. Equipe: Anderson Rufino, André Luiz, Hiago Almeida Dias, Lucas Vinicius, Débora Dias, Filipe Samuel. Código: https://github.com/debfdias/rpg-text-generator.
  • Bot de trocadilhos para Discord — GPT-2 afinado com piadas responde ao comando "$trocadalho". Equipe: Matheus Borba, Lucas Barros, Ítalo Ribeiro, Tiago Moraes, Saulo Guilhermino.
  • Beat Generator — gerador de batidas lo-fi no Glitch. Equipe: Laís Bandeira, Maria Júlia Feitosa, Rafael Jesus de Araujo Vasconcelos.
  • Projeto com o OpenAI Jukebox. Equipe: André Ferreira, André Luís, Antônio Netto, Heitor Santos, João Vítor Valadares, Marcos Prysthon, Robson Pereira.
Mostra de Obras Autorais: paisagens virtuais com o Nvidia Canvas (2021.1)
Mostra de Obras Autorais: paisagens virtuais com o Nvidia Canvas (2021.1)

2021.2 · IF866 Criatividade Computacional, fevereiro a maio de 2022

Projetos autorais:

  • Weird Hal I.A.kovich: paródias gerativas — galeria de paródias geradas por IA, em homenagem a Weird Al Yankovic. Equipe: Pietro Masur, Gabriel Nogueira, Anderson Cesar, André Valença, Pedro Basílio.
  • Kpopifier — Bruno Martins, Eduardo Silva, José Lima, Magnon Souza, Tiago Campêlo.
  • abbey.sloth — um artista totalmente artificial, com obras e textos gerados, publicado no Instagram (Grupo 1).
  • Na pele do autor — coleção de imagens no estilo de pintores (Romero Britto, Dalí, Portinari, Anita Malfatti, Monet, Miró, Munch) por transferência de estilo.

Projetos finais:

  • Antonoffer — "o produtor de músicas perfeito": recebe um MP3, o estilo desejado e devolve a música mixada com transferência de estilo. Equipe: Bruno Martins, Magnon Souza, Tiago Campêlo. Código: https://github.com/tiago-ds/style-transfer-criatividade-computacional.
  • Cluster Art — imagens texturizadas por clusterização k-means dos canais de cor. Equipe: Charles Gabriel Carvalho Cristóvão, Heitor da Rocha Coimbra, Pedro Didier Maranhão, Pedro Tenório Lemos.
  • Cegonha — recomendação de nomes de bebê refinada a cada rodada de escolhas. Equipe 3: Anderson Cesar, André Valença, Gabriel Nogueira, Pedro Basílio, Pietro Masur.
  • Gerador de Frases Desmotivacionais — BERT, GPT-2 e GPT-3 com fine tuning. Equipe: Antonio Paulino, Eduardo Luiz Silva, José Lima, Thiago Henrique Lopes da Silva, Wellisson Franklin Cordeiro.
  • Web-DSCRIPT — codifica texto numa escrita "alienígena" (Dimensional Script) para ambientar livros, jogos e joias.
  • Gerador de linhas sobre imagens — desenha linhas animadas sobre uma imagem com controles de velocidade, cor e tamanho (Grupo 1). Código: https://github.com/FactorMouk/CC-ProjetoFinal.
Na Pele do Autor, coleção do projeto autoral (2021.2)
Na Pele do Autor, coleção do projeto autoral (2021.2)
Transferência de estilo de Romero Britto (2021.2)
Transferência de estilo de Romero Britto (2021.2)
Transferência de estilo de Salvador Dalí (2021.2)
Transferência de estilo de Salvador Dalí (2021.2)
Paródias gerativas (2021.2)
Paródias gerativas (2021.2)
Kpopifier (2021.2)
Kpopifier (2021.2)
Antonoffer, mixagem por transferência de estilo (2021.2)
Antonoffer, mixagem por transferência de estilo (2021.2)
Cluster Art, imagens texturizadas por k-means (2021.2)
Cluster Art, imagens texturizadas por k-means (2021.2)
Cegonha, recomendação de nomes de bebê (2021.2)
Cegonha, recomendação de nomes de bebê (2021.2)

2022.2 · IF866 Criatividade Computacional, novembro de 2022 a abril de 2023

Edição aberta a toda a UFPE, com 70 vagas, presencial.

  • FearflixAI — gera curtas de terror a partir de um só prompt de texto (Grupo 1).
  • DSDoc — auxiliar de geração de documentação de software. Equipe: Erik de Gouveia Zambom, Felipe Durant Freire, Júlia Monteiro Cardouzo, Mateus Gomes de Melo, Matheus Marinho de Morais Leca, Matheus Victor Alves da Silva. Código: https://github.com/dejardim/dsdoc.
  • FlickTunes — extensão de navegador que transforma texto em música sobre o Voicemod Text-to-Song. Equipe: Elaine Cruz, Leonardo dos Anjos, Marco Antônio, Maria Augusta, Matheus Felipe, Rafael Rodrigues. Código: https://github.com/leonardoAnjos16/FlickTunes.
  • Narrative Genie — criação de mundos fictícios (personagens, lugares, geopolítica e imagens) com GPT-3 e Stable Diffusion (Equipe 5).
  • Harmonização publicitária — José Wilson, Mateus Alves, Mateus Costa.
  • LogoMAIker — geração de logotipos a partir das necessidades do cliente. Grupo 10: Artur Leal Brito Sales, Carlos Frederico Pereira Júnior, Carlos Eduardo Mendonça Clark, Cauê Addae da Silva Gomes, João Marcos Lyra Vieira (projeto autoral do grupo: "Coleção Magic Brasil").
  • Demixagem com acordes de violão — separa as faixas de uma música e gera os acordes para acompanhamento. Grupo 8 (BSI): Alexsandro Henrique, Daniel Moraes, Gustavo Nascimento, Luis Gabriel, Vinicius Luiz.
Imagem gerada na atividade de experimentação com DALL·E (2022.2)
Imagem gerada na atividade de experimentação com DALL·E (2022.2)
Paisagem impressionista gerada na atividade de experimentação (2022.2)
Paisagem impressionista gerada na atividade de experimentação (2022.2)
Pitch do FearflixAI (2022.2)
Pitch do FearflixAI (2022.2)
Narrative Genie, ferramenta para criação de mundos fictícios (2022.2)
Narrative Genie, ferramenta para criação de mundos fictícios (2022.2)
Harmonização publicitária (2022.2)
Harmonização publicitária (2022.2)
Coleção Magic Brasil, projeto autoral do grupo 10 (2022.2)
Coleção Magic Brasil, projeto autoral do grupo 10 (2022.2)
Apresentação da disciplina, 2022.2
Apresentação da disciplina, 2022.2
Imagem da notícia do portal do CIn sobre a oferta para toda a UFPE (novembro de 2022)
Imagem da notícia do portal do CIn sobre a oferta para toda a UFPE (novembro de 2022)
  • Links: https://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/ · https://portal.cin.ufpe.br/2023/04/12/disciplina-pioneira-de-criatividade-computacional-do-cin-apresenta-projetos-inovadores-em-ia-gerativa/

2023.1 · IF866 Criatividade Computacional, maio a setembro de 2023

O programa: experimentos, linha do tempo da síntese de imagens, questões éticas, LangChain e Flowise, Stable Diffusion (Web UI e Deforum), DALL-E 2 e Midjourney, prompt engineering para imagem e texto com ChatGPT e GPT-4, outras modalidades, projeto autoral apresentado em julho, métodos de ideação, caixa morfológica com três caminhos, e o projeto final em etapas: pitch, protótipo de baixíssima fidelidade com diagrama de arquitetura, sistema parcialmente funcionando, apresentação, post-mortem e avaliação 360.

Projetos autorais:

  • Visual Novels com IA — histórias geradas pelo ChatGPT a partir de letras de músicas, com cenários e personagens gerados por IA (Grupo 10).
  • Passo a Passo: Vocais da Loirinha — Alice Oliveira, Ana Letícia, Guilherme Morone, Williams Santiago, Matheus Godinho, Enrique Laborão, Marcello Menezes.
  • Coleção de artefatos autorais criados por IA generativa — David Mateus Leite da Silva, Gilberto Medeiros de Oliveira Junior, Jailson Soares da Silva Junior, Lucas Luis de Souza, Maria Paula Perazzo Sampaio, Mateus da Silva Olegario, Maurício Alves da Silva Junior.

Projetos finais:

  • Flashi — aplicativo de flash cards para aprender uma língua, com frases geradas por IA. Equipe: Camila Xavier, Breno Cavalcanti, Felipe Souza, Bianca Duarte, Luísa Mendes, Maike Menezes, Roseane Oliveira. Código: https://github.com/maikermenezes/flashi-app-front.
  • Real-Time Visual Novel — histórias breves e interativas geradas em tempo real com a API do GPT-3.5, com imagens do DALL-E a partir de palavras-chave de cada cena (Grupo 10).
  • Synk Dive — experiência imersiva de "harmonia multissensorial" a partir de entradas visuais e textuais.
  • iNOVE — geração de páginas de produto persuasivas. Equipe: Luan Eustáquio, Luís Felipe Oliveira, Maria Luiza, Matheus Lafayette, Matheus Paixão, Pedro Basílio.
  • Geração de capa de música/álbum — analisa os sentimentos da letra e gera uma capa inédita (Grupo 5).
Flashi, flash cards para aprender uma língua (2023.1)
Flashi, flash cards para aprender uma língua (2023.1)
Real-Time Visual Novel (2023.1)
Real-Time Visual Novel (2023.1)
Synk Dive, protótipo e diagrama de arquitetura (2023.1)
Synk Dive, protótipo e diagrama de arquitetura (2023.1)
Cenário gerado por IA para a visual novel do projeto autoral (2023.1)
Cenário gerado por IA para a visual novel do projeto autoral (2023.1)
Personagens gerados por IA para a visual novel (2023.1)
Personagens gerados por IA para a visual novel (2023.1)
Pitch da geração de capa de música/álbum (2023.1)
Pitch da geração de capa de música/álbum (2023.1)
Projeto autoral
Projeto autoral "Passo a Passo: Vocais da Loirinha" (2023.1)
Apresentação da disciplina, 2023.1
Apresentação da disciplina, 2023.1

Edições posteriores (Filipe Calegário)

  • Links: https://github.com/filipecalegario/criacomp

Perguntas frequentes

O que é Criatividade Computacional (IF866 / IF760)?

Sistemas que geram, avaliam e transformam artefatos criativos; coministrada com Filipe Calegário de 2020.3 a 2023.1.

Quando Criatividade Computacional foi ofertada?

0 turmas, desde 2020.3.