Balançando o Esqueleto, queira ou não
생성형 AI가 실존 인물이 등장하는 비현실적인 장면을 만들어낼 수 있는 방식 (7조).
IF760 / IF767 (심화 주제, 2020–2021), IF866 (2021.1부터) · 학부, CIn/UFPE · 2020.2 – 2023.1 (Filipe Calegário와 공동 강의; 이후 학기는 Filipe Calegário 단독)
창의적 산출물을 생성, 평가, 변형하는 시스템을 다루며, 2020.3부터 2023.1까지 Filipe Calegário와 공동으로 강의했습니다.

01 · 교육
Criatividade Computacional(계산적 창의성)(IF866)은 Filipe Calegário가 만든 과목으로, Giordano Cabral이 2020.3부터 2023.1까지 공동으로 강의했습니다. 60시간 선택 과목이며, 2020년부터 CIn에서 개설되었고 2022.2부터는 UFPE 전체에 개방되었습니다. 시험은 없으며, 성적은 프로젝트와 본인의 과정에 대한 성찰 보고서로 평가합니다. 2020년 반과 2023년 반 사이에 학습 도구는 StyleGAN2와 DeepDream에서 ChatGPT와 GPT-4로 바뀌었고, 프로젝트에는 전달에 출시된 도구가 반영되기도 했습니다.
02 · 교육
공동 강의 6개 학기: 2020.2(IF760), 2020.3(IF767, 원격), 2021.1, 2021.2, 2022.2, 2023.1(IF866). Giordano Cabral이 박사후 과정을 위해 자리를 비운 뒤, 2023.2부터는 Filipe Calegário 혼자 과목을 이어 갔으며, 그의 저장소에 2023.2부터 2024.2까지의 프로젝트가 보관되어 있습니다.
03 · 교육
각 학생은 공통 템플릿에 해당 분야의 사례를 기록하고 창의성에 관한 콘텐츠를 제작합니다. 학기별 도구(연도에 따라 StyleGAN, VQGAN+CLIP, DALL·E 2, Stable Diffusion, GPT-3, LangChain)를 직접 사용해 보고, 공개 갤러리와 함께 "예술가의 입장에서" 진행하는 개인 프로젝트를 수행합니다. 또한 팀으로 최종 프로젝트(컴퓨테이셔널 창의성 도구)를 진행하며, 피치, 저충실도 프로토타입과 아키텍처, 부분적으로 작동하는 시스템, 발표, 사후 분석(post-mortem), 360도 평가를 제출합니다. 2022.2에는 13개의 최종 프로젝트가 CIn 강당에서 일반에 공개된 세션으로 발표되었습니다.
04 · 강의
https://github.com/filipecalegario/criacomphttps://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/

생성형 AI가 실존 인물이 등장하는 비현실적인 장면을 만들어낼 수 있는 방식 (7조).
Bianca Sarabia, Mateus Cavalcanti, João Félix, Isabela Carneiro
ChatGPT로 생성한 이야기와, 이를 바탕으로 Midjourney에서 생성한 등장인물과 배경으로, 격투 장면에서도 등장인물을 일관되게 유지함 (5조).
Camila Xavier, Breno Cavalcanti, Felipe Souza, Bianca Duarte, Luísa Mendes
생성 도구로 새로운 언어를 배우기 위한 플래시 카드 제작 (3조).
David Mateus Leite da Silva, Gilberto Medeiros de Oliveira Junior, Jailson Soares da Silva Junior, Lucas Luis de Souza, Maria Paula Perazzo Sampaio, Mateus da Silva Olegario, Maurício Alves da Silva Junior
Eric Vinicius de Lima
사진 한 장에서 캐릭터를 3D로 복원하여 춤 영상을 생성함.
노래 가사를 바탕으로 GPT-3.5로 생성한 이야기와, 비주얼 노벨을 위해 이미지로 생성한 배경과 등장인물 (10조).
Alice Oliveira, Ana Letícia, Guilherme Morone, Williams Santiago, Matheus Godinho, Enrique Laborão, Marcello Menezes
제작 과정을 단계별로 설명한 개인 프로젝트 갤러리.
텍스트 프롬프트 하나로 공포 단편 영상을 생성하는 생성형 AI.
Elaine Cruz, Leonardo dos Anjos, Marco Antônio, Maria Augusta
José Wilson, Mateus Alves, Mateus Costa
Alexsandro Henrique, Daniel Moraes, Gustavo Nascimento, Luis Gabriel, Vinicius Luiz
Telegram에서 하는 그룹 추측 게임 (8조).
Artur Leal Brito Sales, Carlos Frederico Pereira Júnior, Carlos Eduardo Mendonça Clark, Cauê Addae da Silva Gomes, João Marcos Lyra Vieira
AI 로고 생성기(피치). 이 조의 개인 프로젝트는 Magic: The Gathering용 컬렉션 "Secret Lair: Lendas Brasileiras"였음.
가상 세계를 만드는 도구: 등장인물과 관계, 장소, 국가, 그리고 그 역사와 지정학.
Bernardo Melo, Rafael Carneiro Reis de Souza
아이디어와 예술가의 스타일을 결합함. Colab 노트북에서 Prompt++와 Gradio로 구축한 도구.
Bruno Martins, Magnon Souza, Tiago Campêlo
"완벽한 음악 프로듀서": 클릭 한 번으로 여러 스타일의 음악을 만듦.
Anderson Cesar, André Valença, Gabriel Nogueira, Pedro Basílio, Pietro Masur
AI로 (아기) 이름을 생성하는 사이트. 이 조의 개인 프로젝트는 뮤직비디오의 "생성형 패러디"였음.
Charles Gabriel Carvalho Cristóvão, Heitor da Rocha Coimbra, Pedro Didier Maranhão, Pedro Tenório Lemos
색상 클러스터링을 통한 질감 이미지 생성.
가장자리 검출을 이용한 p5.js 이미지 조작: 선의 속도, 색상, 크기, 물결 정도를 조절할 수 있는 실시간 필터.
Bruno Martins, Eduardo Silva, José Lima, Magnon Souza, Tiago Campêlo
템포를 맞추고 오디오 트랙을 분리하여 음악을 K-pop 리듬으로 변환함.
Belchior Macêdo de França, Pedro Henrique Cardoso Santos, Sheyla Souza
Antonio Paulino, Eduardo Luiz Silva, José Lima, Thiago Henrique Lopes da Silva, Wellisson Franklin Cordeiro
책, 게임, 예술 작품의 배경 설정을 위해 텍스트를 외계 문자(Dscript, "차원 문자")로 변환하는 도구. 각 글자는 어느 방향으로든 결합할 수 있는 기호가 됨.
Laís Bandeira, Maria Júlia Feitosa, Rafael Jesus de Araujo Vasconcelos
음악 비트 생성기.
Bruno Nunes de Mesquita, Lucas Nascimento Tavora, Luis Carlos Lacerda Durans, Matheus Jose Mota de Oliveira
기술 교육을 받지 않은 사람도 AI 오디오 생성을 사용할 수 있게 하는 인터페이스.
Rodrigo de Lima Oliveira, Matheus Hopper Jansen Costa
아프리카에서 영감을 받은 의상을 생성하도록 학습시킨 새로운 StyleGAN 모델.
Francisco Marcos, Gabriel de Melo, Mateus Ferreira
André Ferreira, André Luís, Antônio Netto
Matheus Borba, Lucas Barros, Ítalo Ribeiro
Anderson Rufino, André Luiz, Hiago Almeida Dias, Lucas Vinicius, Débora, Filipe Samuel
GPT-3를 이용한 RPG 콘텐츠 생성. 프런트엔드와 백엔드는 Heroku에 배포됨.
Alecsandro Silva, Arthur Moreira, Eulália Aires, Igor Poncell, Isabel Lima, Pamella Bezerra, Victor Aguiar
Python의 textgenrnn 네트워크를 이용한 노래 가사 생성기.
André De' Carli, Daniel Filgueira, Danilo Freitas, João Moura, Lucas Valença, Rodrigo Cunha, Victor Miranda
장면의 감정에 따라 맞춤형 배경음악을 생성하는 Unity용 도구.
André Carneiro, Andrey Moutelik, Arthur Pires, Jonathan Santos, Victor Brayner
RPG 캐릭터를 무작위로 생성한다.
Cláudio Carvalho, Douglas Cavalcante, Evaldo Júnior, Lucas Silva, Luan Brito, Marina Barros, Rodrigo Ferreira
메신저 그룹에서 돌아다니는 것과 같은 스타일의 "bom dia"(좋은 아침) 이미지를 자동으로 생성하는 생성기.
지형의 절차적 생성.
Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Hitallo Cavalcanti da Silva, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Matheus de Andrade Lima, Mateus Nunes Galdino da Silveira
기분(mood)과 관련된 컴퓨터 창의성 도구.
Aline Gouveia, Daniel Perazzo, Leão Liu, Mário Wessen, Mayara Gomes, Nara Souza, Rebeca Silva
6-3-5 아이디어 발상법에서 나온 도구.
Daniel Bastos, Felipe Araújo, Gabriela Heimer, José Gabriel, Lucas Mendonça, Pedro Souza
음악적 창의성 도구.
Anderson Henrique Batista da Silva, Gabriel Amancio da Silva, Geraldo de Medeiros Galvão Neto, Lucas Alexandre Figueiredo Albuquerque, Saulo Alexandre de Barros
이미지 간 얼굴 표정 전이.
Aldiberg Gomes, Arthur de Castro, Christian Moura
스타일 전이로 셔츠 무늬를 생성한다(3조). 이 조의 미니 프로젝트는 StyleGAN2-ADA로 엠블럼을 생성했다.
Pedro Henrique Caminha Lins
사용자가 헤드라인을 입력하면 시스템이 기사 본문과 신문 스크랩 이미지를 생성한다.
Tiago Sousa Carvalho
다른 이미지를 질감으로 사용해 사람 사진에 style transfer를 적용한다. 백신을 맞으면 악어가 된다는 농담을 가리킨다.
DeepDream을 사용해 이미지의 패턴을 감지하고 이를 사이키델릭한 효과로 증폭하는 도구.
Caio César Lucena do Monte, Flávio Braga e Silva Júnior, Lucas Asafe Virginio do Nascimento, Yuri Valença Cunha
Germano Carvalho, Douglas Santos, Arthur Santos, Gabriel Barbosa, Lucas Emanuel
Colab 노트북으로, style transfer를 사용해 이미지에서 사이키델릭 필터를 생성한다.
Alyson Tabosa de Azevedo Lira, Josenildo Vicente de Araújo, Vinícius Padilha Garcia, César Bulhões, Renato Joaquim de Miranda Ferreira
목판화의 스타일 전이를 적용해 예술가의 창의성을 자극하는 산출물. StyleGAN2-ADA로 학습시켰다.
05 · 강의
Filipe Calegário의 강의반으로, Giordano Cabral이 그의 초청으로 2021년 5월부터 공동 교수로 참여했다.





팬데믹 기간의 보충 학기에 Giordano Cabral과 함께 진행한 첫 번째 강의.

원격 수업반.
창작 프로젝트:
기말 프로젝트(도구):
https://github.com/luucaslfs/outfit-africa-stylegan.https://github.com/debfdias/rpg-text-generator.
창작 프로젝트:
기말 프로젝트:
https://github.com/tiago-ds/style-transfer-criatividade-computacional.https://github.com/FactorMouk/CC-ProjetoFinal.







UFPE 전체 학생을 대상으로 한 개설, 정원 70명, 대면 수업.
https://github.com/dejardim/dsdoc.https://github.com/leonardoAnjos16/FlickTunes.







https://portal.cin.ufpe.br/2022/11/18/disciplina-de-criatividade-computacional-e-ofertada-para-alunos-da-graduacao-de-toda-ufpe/ · https://portal.cin.ufpe.br/2023/04/12/disciplina-pioneira-de-criatividade-computacional-do-cin-apresenta-projetos-inovadores-em-ia-gerativa/강의 내용: 실험, 이미지 합성의 연대기, 윤리적 쟁점, LangChain과 Flowise, Stable Diffusion(Web UI 및 Deforum), DALL-E 2와 Midjourney, ChatGPT와 GPT-4를 이용한 이미지 및 텍스트 프롬프트 엔지니어링, 기타 양식, 7월 발표 자작 프로젝트, 아이디어 발상 기법, 세 가지 경로의 형태학적 상자, 그리고 단계별 최종 프로젝트: 피치, 아키텍처 다이어그램을 포함한 초저충실도 프로토타입, 부분 작동 시스템, 발표, 사후 분석, 360 평가.
창작 프로젝트:
기말 프로젝트:
https://github.com/maikermenezes/flashi-app-front.







https://github.com/filipecalegario/criacomp자주 묻는 질문
창의적 산출물을 생성, 평가, 변형하는 시스템을 다루며, 2020.3부터 2023.1까지 Filipe Calegário와 공동으로 강의했습니다.
2020.3 이후 0개 반.