انتقل إلى المحتوى
Giordano Cabral

CIN0055 · مرحلة البكالوريوس، CIn/UFPE · 2026.1 – 2026.2

Tendências em Mídia e Interação (CIN0055)

يفحص الطالب عشرات الآلاف من الأدوات بمساعدة الذكاء الاصطناعي ويختار موضوعًا ناشئًا. ثم يبني أداته الخاصة لتخيّل المستقبل — skill — ويقارن في الحصة الخريطة التي تنتجها هذه الأداة بالخريطة التي أعدّها الأستاذ. وفي المرحلة الثالثة يبني تجربة يختبرها الصف.

قاعة دراسية فارغة في نهاية اليوم: صفوف من الكراسي، وسبورة بيضاء، ونافذة بشراعات؛ وكرسي واحد أحمر مدار نحو الكراسي الأخرى.

01 · التدريس

المقرر

Tendências em Mídia e Interação (CIN0055) مقرر جامعي لمرحلة البكالوريوس مدته 60 ساعة ضمن المنهج الجديد في CIn/UFPE، يدرّسه Giordano Cabral منذ 2026.1، بمساعدة المعيد Jefferson Marcelo da Paixão Santos. وهو يخلف مقرر Introdução à Multimídia الذي درّسه على مدى 21 دورة، ويحافظ على البنية نفسها: يستخلص الطلاب الاتجاهات، ويقدّم الأستاذ الإطار اللازم لتحليلها. يشمل المجال الوسائط المتعددة والواقع الممتد (XR) والرسومات الحاسوبية والصوت والألعاب والرسوم المتحركة والتفاعل؛ وبدلًا من تغطيته بالكامل، يختار كل طالب موضوعًا ويتعمّق فيه.

02 · التدريس

الفصول الدراسية

دورتان: 2026.1، من مارس إلى يوليو، بنحو 41 طالبًا؛ و2026.2، الجارية حاليًا، بـ 14 طالبًا، وتُعقد عن بُعد افتراضيًا. لكل دورة موقعها الخاص، وفيه التسليمات والمعارض وخرائط المستقبل التي تُفتح للصف يوم العرض؛ والدورة الجارية على العنوان www.cin.ufpe.br/tmi/26-2/.

03 · التدريس

ما الذي يفعله الطلاب

في 2026.2، ثلاث حركات بأوزان 2 و4 و4: فحص عشرات الآلاف من الأدوات بواسطة ذكاء اصطناعي ثم التضييق وصولًا إلى أداة واحدة، داخل نظام Hiper Deep Research الذي يسجّل الوقت المستغرق في كل عنصر؛ وبناء skill خاصة باستشراف المستقبل وإنتاج خريطة المستقبل لموضوع الطالب، تُقارن في الحصة بخريطة أعدّها الأستاذ مسبقًا، دون اطلاع، انطلاقًا من الموجز نفسه؛ وتجربة قابلة للتنفيذ، يستطيع الوصول إليها من ليس من الصف، يختبرها الزملاء في القاعة لمدة 25 دقيقة. المعيار المشترك للثلاث: لا يُعمل بتقنية ناضجة. ما يُقيَّم هو العملية، والعقد التعليمي مكتوب موجّهًا إلى أدوات الذكاء الاصطناعي لدى الطلاب، في ملف llms.txt يبيّن ما ينبغي لها فعله وما لا ينبغي. أما في 2026.1 فكان التصميم لا يزال تكييفًا لمقرر Introdução à Multimídia: ندوات حسب المجال، وتجربة فردية لكل طالب، ومشروع جماعي.

04 · التدريس

المواد

  • https://farol-jogo.vercel.app/
خطة المقرر المنشورة على الموقع
خطة المقرر المنشورة على الموقع
نظام Hiper Deep Research
نظام Hiper Deep Research
نص تكليف النشاط
نص تكليف النشاط
أمثلة على كل قطعة مطلوبة
أمثلة على كل قطعة مطلوبة
المواضيع الـ 19 وخرائط مستقبلها
المواضيع الـ 19 وخرائط مستقبلها
صفحة موضوع مفتوحة للصف
صفحة موضوع مفتوحة للصف
صفحة الحركة 3
صفحة الحركة 3
نص تكليف الحركة 3 المنشور
نص تكليف الحركة 3 المنشور

أعمال الطلاب8 تسليمات · 2026.1

FitFlow

Tendências em Mídia e Interação 2026.1

منصة تولّد برامج تدريب مخصّصة بالذكاء الاصطناعي انطلاقًا من القياسات الحيوية والأهداف والقيود، مع طبقة RAG فوق الأدبيات العلمية وضوابط أمان تمنع الوصفات الضارة.

Jogo Narrativo com IA

Tendências em Mídia e Interação 2026.1

لعبة تقمّص أدوار نصية في المتصفح يؤدي فيها الذكاء الاصطناعي دور المحرّك: يحدد اللاعب الشخصية الرئيسية والنوع الأدبي، فيولّد النظام المشاهد والتفرعات والصور والأجواء الصوتية في الزمن الفعلي (Next.js، Vercel AI SDK).

Kineo-AI
Tendências em Mídia e Interação 2026.1

Kineo-AI

Murilo Ventura, Natan Frederico, Vinícius Rodrigues

مرآة ذكية لإعادة التأهيل: تقرأ كاميرا الويب وضعية المريض في الوقت الفعلي (MediaPipe Pose، على الجهاز نفسه)، وتحسب زوايا المفاصل، وتصحح تمرين العلاج الطبيعي المنزلي بتغذية راجعة مرئية وصوتية.

نماذج اللغة الكبيرة كوكلاء مستقلين في الألعاب (Meownarch)
Tendências em Mídia e Interação 2026.1

نماذج اللغة الكبيرة كوكلاء مستقلين في الألعاب (Meownarch)

لعبة بقاء مبنية كبيئة اختبار لوكلاء يتحكم بهم نموذج لغوي كبير، لكلٍّ منهم شخصية (متعاونة، أنانية، عدوانية، استراتيجية)، لملاحظة متى يتصرف الوكيل بأنانية أو بإيثار بحسب التعليمة والبيئة.

Micro Expressions Utility

Tendências em Mídia e Interação 2026.1

João Henrique Portela, Matheus Borges, Rodrigo Rossister, Eduardo Vinnícius

أداة محلية لتحليل اجتماعات المبيعات المسجّلة: تستخرج الصوت، وتفرّغ الكلام نصًا، وتكشف الإشارات غير اللفظية والتعابير الوجهية الدقيقة، وتولّد تقريرًا بالسلوك الملاحَظ.

github.com
Mock Interview AI
Tendências em Mídia e Interação 2026.1

Mock Interview AI

Anne Pereira Collier de Mendonça, Antonio Henrique Souza Lima, João Luís Gomes Agra, João Victor Ribeiro Costa de Omena, Maria Clara Albuquerque Moura, Renato Moreira Serrano de Andrade

محاكي مقابلات تقنية وسلوكية: إجابات صوتية تُفرَّغ نصيًا بواسطة Whisper ويقيّمها نموذج لغوي وفق بنية STAR، إضافةً إلى مسائل برمجة حسب مستوى الصعوبة.

Smart DJ
Tendências em Mídia e Interação 2026.1

Smart DJ

انتقاء موسيقي يوجّهه الذكاء الاصطناعي: انطلاقًا من موجز نصي، يخطط رحلة بتدرّج في الطاقة، ويحدد المقاطع على Spotify، ويشغّل الموسيقى مقطعًا بعد مقطع في مشغّل مدمج.

github.com

SoundScape AI

Tendências em Mídia e Interação 2026.1

المدينة يرويها الذكاء الاصطناعي في الزمن الفعلي: الصوت وسيطًا أساسيًا لوصف البيئة الحضرية لأي شخص، مع جعل إمكانية الوصول نقطة الانطلاق.

05 · التدريس

الدورات

2026.2 · جارية: تسعة عشر موضوعًا، وخريطة لكل طالب، وتجربة لكل طالب

الصفحة المركزية للمقرر
الصفحة المركزية للمقرر
صفحة المواضيع الـ 19
صفحة المواضيع الـ 19
صفحة اختيار الموضوع والجولة المتقاطعة
صفحة اختيار الموضوع والجولة المتقاطعة
معرض عام للإلهامات
معرض عام للإلهامات
معرض عام لأدوات التطوير
معرض عام لأدوات التطوير
مواد المقرر
مواد المقرر
الموضوع 4 مفتوح للصف في 17/09
الموضوع 4 مفتوح للصف في 17/09
لوحة بانورامية لخريطة الأستاذ للموضوع 4
لوحة بانورامية لخريطة الأستاذ للموضوع 4
العجلة المركزية للموضوع 4
العجلة المركزية للموضوع 4
لوحة بانورامية للموضوع 8، السرد التوليدي والتأليف المشترك
لوحة بانورامية للموضوع 8، السرد التوليدي والتأليف المشترك

الروابط العامة (نسخة مطابقة على خادم CIn):

  • الصفحة المركزية: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/
  • المواضيع الـ 19: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/temas/
  • المعارض (الإلهام والتطوير): https://giordanocabral.com/tmi/26-2/galeria/
  • Hiper Deep Research: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/hdr/
  • أمثلة: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/exemplos/
  • نص تكليف النشاط 01: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/atividade/
  • المواد (الخطة، النشاط 03، صيغة الوثيقة، الحركة 3): https://giordanocabral.com/tmi/26-2/materiais/
  • الحركة 3: https://giordanocabral.com/tmi/26-2/experimento/
  • المستقبليات (خرائط حسب الموضوع، تُفتح في تاريخ كل عرض): https://giordanocabral.com/tmi/26-2/futuros/
  • المصدر على Vercel: https://tendencias-midia-interacao.vercel.app/

2026.1 · ندوات حسب المجال وتجربة واحدة لكل طالب

رسم معلوماتي لتمرين Futures Wheel حول تحديد الموقع الجغرافي (الصفحة 1)
رسم معلوماتي لتمرين Futures Wheel حول تحديد الموقع الجغرافي (الصفحة 1)
رسم معلوماتي (الصفحة 2)
رسم معلوماتي (الصفحة 2)

التجارب الفردية (أبريل–مايو):

  • PlAIne — برنامج رحلات سفر مولَّدة بالذكاء الاصطناعي في صيغة سردية، مجمَّعة بحسب القرب الجغرافي والمناخ. المؤلفة: Anne Collier. PlAIne
  • EchoFeed AI — محاكي للخلاصات المخصصة والفقاعات الخوارزمية: الموضوع نفسه مصاغ لملفين شخصيين. EchoFeed AI
  • Flash Mind — يولّد بطاقات تعليمية منظمة انطلاقًا من ملفات PDF طبية. Flash Mind
  • O Olhar Normativo XR — عرض مباشر للتحيز الخوارزمي في الرؤية الحاسوبية والواقع المعزز. O Olhar Normativo XR
  • HobbyHub — توصيات متقاطعة بين الكتب والأفلام والموسيقى بحسب "الأجواء" (vibe) (Lovable وGemini وواجهات Spotify وGoogle Books وTMDB البرمجية). HobbyHub
  • Dungeon Forge — مولّد زنزانات (dungeons) بخريطة تكتيكية للعب الأدوار على الطاولة (Gemini، Canvas API). Dungeon Forge
  • Gerador Dinâmico de Conteúdo — (المولّد الديناميكي للمحتوى) الموجِّه (prompt) يحدد سلوك مشهد متحرك في الزمن الفعلي، بدلًا من توليد وسائط. Gerador Dinâmico de Conteúdo
  • PGPresença Geo — تحقق مكاني آلي والخصوصية في الإدارة الأكاديمية. PGPresença Geo
  • Você já foi reprovado por um robô sem saber? — (هل سبق أن رسبتَ أمام روبوت دون أن تعلم؟) الذكاء الاصطناعي التوليدي والرؤية الحاسوبية في قراءة الصور. Slide do experimento
  • سُلِّمت أيضًا: قابلية التفسير الآلي (IOI، activation patching)، وLore Forge، ومتاهة، ومحلِّل مناقصات.

المشاريع النهائية (يونيو–يوليو):

  • Mock Interview AI — محاكي للمقابلات التقنية والسلوكية مع تفريغ نصي (Whisper) وتقييم بواسطة GPT-4o، باستخدام Next.js على Vercel. الفريق: Anne Pereira Collier de Mendonça، Antonio Henrique Souza Lima، João Luis Gomes Agra، João Victor Ribeiro Costa de Omena، Maria Clara Albuquerque Moura، Renato Moreira Serrano de Andrade. Mock Interview AI
  • Smart DJ — من فكرة تعتمد على الكاميرا إلى انتقاء موسيقي بالذكاء الاصطناعي: يصف المستخدم المناسبة فيبني التطبيق رحلة تضم الوصول والإحماء والذروة والختام، ويشغّلها عبر Spotify. الرابط: https://github.com/virolivs/smart_dj. Smart DJ
  • SoundScape AI — المدينة يرويها الذكاء الاصطناعي في الزمن الفعلي: يجمع الطقس وحركة المرور والفعاليات والمعالم في سرد صوتي، مصمَّم لإتاحة الوصول. SoundScape AI
  • LLMs como Agentes Autônomos em Jogos — (نماذج اللغة الكبيرة كوكلاء مستقلين في الألعاب) لعبة بقاء بعالم إجرائي لملاحظة السلوك الأناني أو الإيثاري للوكلاء الذين تتحكم بهم نماذج اللغة الكبيرة. LLMs como Agentes Autônomos em Jogos
  • Meownarch — لعبة يقود فيها قط ملك ديناصورات ذات شخصيات متمايزة تتحكم بها نماذج اللغة الكبيرة.
  • FitFlow — توليد برامج تدريب مخصصة باستخدام RAG على قاعدة علمية مع ضوابط أمان.
  • Jogo Narrativo com IA — (لعبة سردية بالذكاء الاصطناعي) لعبة أدوار نصية يكون فيها الذكاء الاصطناعي سيد اللعبة، يولّد المشاهد والخيارات والصور والأجواء (Next.js، Vercel AI SDK).
  • Análise de microexpressões em reuniões de vendas — (تحليل التعبيرات الدقيقة في اجتماعات المبيعات) مسار معالجة فيديو باستخدام MediaPipe وWhisper. الفريق: João Henrique Portela، Matheus Borges، Rodrigo Rossiter، Eduardo Vinnícius.
  • Kineo-AI، Civilization (وثيقة تصميم اللعبة GDD لمجموعة Games & Engines، على Notion)، DJ Interativo ولعبة بمحرك Unreal Engine.

التدريس

المواد والعناوين

الأسئلة الشائعة

ما هو Tendências em Mídia e Interação (CIN0055)؟

يفحص الطالب عشرات الآلاف من الأدوات بمساعدة الذكاء الاصطناعي ويختار موضوعًا ناشئًا. ثم يبني أداته الخاصة لتخيّل المستقبل — skill — ويقارن في الحصة الخريطة التي تنتجها هذه الأداة بالخريطة التي أعدّها الأستاذ. وفي المرحلة الثالثة يبني تجربة يختبرها الصف.

متى عُرض Tendências em Mídia e Interação؟

فصلان دراسيان، من 2026.1 إلى 2026.2.

أين توجد مواد Tendências em Mídia e Interação؟

في إصدار 2026.2 (موقع المقرر، في CIn)، المستودع.