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Giordano Cabral

历程 · 1994–2002 → 2025–

历程与道路

每一站都列出所做的事,而不仅是何时开始。

FAROL 智能体流利度研究所(Instituto FAROL de Fluência Agêntica)

2025–

创始人;2025 年为研究小组,2026 年成立研究所

2943名学生对 Meu Mapa de IA 的回答,汇总于人工智能采用观察站(2026年9月14日)

低矮沙丘上的条纹灯塔,周围是灌木花园;灯笼旁有一面红色小旗。
  • 2026 年,该小组成为 FAROL 智能体流利度研究所(Instituto FAROL de Fluência Agêntica):通过六个维度、五个等级的标尺,衡量组织和个人使用智能体式人工智能的方式。
  • 该标尺衍生出多项开放工具:企业人工智能指数、Meu Mapa de IA、人工智能采用观察站(截至2026年9月14日共 2943 份回答)、智能体流利度地图(264 个条目)、FAROL Software、Arsenal of Tools 和 Acervo de Teorias Acionáveis。
  • 为企业和机构提供智能体式人工智能战略与应用方面的咨询,涉及法律、医疗、循环经济、第三部门、公共部门、工程、软件、体育、教育、金融和初创企业等领域。
  • FAROL 于 2025 年作为研究小组成立,由 CIn/UFPE 的 Filipe Calegário 共同创建;标尺和最初的工具均出自该小组。
  • 与学生一起开展 Arena das IAs,这是公开实验的方向:例如在 2026 年世界杯竞猜中,124 个人工智能模型预测了全部 104 场比赛,并与人类参与者进入同一排行榜。

Stanford

2023–2024

教育研究生院访问学者(Visiting Scholar);Stanford Impact Labs 项目 Preparing Brazil's Youth 的首席研究员

130+Stanford Impact Labs 随机实验中的 Pernambuco 公立学校

柏树之间的 Stanford Hoover Tower,从草坪望去;塔顶的金字塔形屋顶为红色。
  • 2023 年 9 月至 2024 年 8 月担任 Lemann Center 的 Visiting Scholar。该中心隶属于 Stanford Graduate School of Education,致力于研究适合巴西现实的教育公共政策;研究主题:Porto Digital 的 Residência Tecnológica 与教育创新。
  • Preparing Brazil's Youth 项目(Stanford Impact Labs,2025)的首席研究员,与 Eric Bettinger 合作,通过随机实验评估 Pernambuco 130 多所公立学校的职业教育。
  • 该项目与 TrilhaTec 的 Florescendo Talentos 相关(Pernambuco 州政府、CESAR、SENAI 和 SENAC):初期 124 所学校,2026 年 157 所。
  • 这一时期,与 Jean-Pierre Briot 合作撰写了三篇关于巴西人工智能的文章,其中包括对 Fabio Cozman 的访谈,刊于法国杂志 ActuIA 的专题(第 16 期,2024 年)。
  • 演讲 "Desafios para adoção de tecnologia baseada em IA para criação de música",属于 CBAE/UFRJ 的“人工智能、创造力与艺术”系列研讨会,Cátedra Heitor Villa-Lobos,2023 年 11 月 7 日。

Porto Digital

2019–

Residência Tecnológica 教学协调员;Núcleo de Gestão 国际化顾问

3,043截至 2026 年 9 月加入 Embarque Digital 的学员人数

Recife 老城区的 Marco Zero,棋盘格地面通向日晷方尖碑,背景是仓库和椰子树;棋盘上的一块方格为红色。
  • 2019年重新设计了Residência Tecnológica:每个周期以Demoday收尾,学生小组处理企业提出的挑战,并由市场导师指导;第一届学员的就业率接近100%。
  • 2021年9月14日,该模式随Embarque Digital成为Recife市政府的公共政策,由第34,913号法令设立:为公立学校毕业生提供奖学金,入学3,043人,截至2026年9月毕业1,130人。
  • 2025年下半年,Residência汇集了40多家企业和70多场导师辅导,服务Recife约2,300名学生;加上Aracaju和Brasília的班级,共计3,700人。
  • 自2019年起担任Porto Digital管理中心的国际化顾问,参与该园区的国际化项目Cais do Porto。
  • 担任技术、创意与创新类活动的评委和组织者,如SBCM和全国科学技术周,并于2022年担任第四届Rec'n'Play技术板块的策展人。

ARIES

2018–

创始成员兼理事会成员

500年:Recife 500 Anos计划,至2037年

从河中央望去的Recife,远处是桥与地平线;码头上立着一根测量员的标桩,系着红色飘带。
  • Agência Recife para Inovação e Estratégia(Recife创新与战略机构)的五位创始成员之一,该机构是负责Recife长期规划的协会;自2021年起担任理事会理事。
  • ARIES协调了Plano Recife 500 Anos(该市至2037年的战略规划,第二版,Cepe,2022年)以及Plano do Centro do Recife(2025年),后者听取了超过1.2万人的意见。
  • 在CITinova项目(GEF、PNUMA和MCTI,2018–2023)中,执行了Parque do Caiara的Jardins Filtrantes(过滤花园),这是Pernambuco的首批此类设施,并建设了Parque Capibaribe内的Caiara码头和Vila Vintém码头。
  • 借助Bernard van Leer基金会的Urban95方法,Primeiro a Infância项目覆盖了该市的六个区域,Praças da Infância也成为市政政策。
  • 自2025年起,执行Cajueiro的CAJULab基于自然的解决方案,并作为Recife–Nantes合作(FICOL 2)在Recife的受托管理方,该合作总额为221万欧元,由法国开发署(AFD)资助。
  • Cabral代表巴西方面协调Recife–Nantes合作,合作方包括SAMOA、ADN Ouest和Nantes Métropole,并协调FICOL 2的经济发展小组(AFD,2025–2028)。

ProfLab

2016–2019

培训师,Formações Criativas para Professores(教师创意培训)

  • 在 Recife 开设的教师创意培训项目:Game Design Thinking(游戏设计思维)、Gamificação na Educação(教育中的游戏化)和 Jogos e Educação(游戏与教育),每门课程为期两到三天。
  • 在工作坊中,每组最多六名教师,共同设计一款全班都能玩的游戏;概念部分(游戏元素、动机、Werbach 和 Hunter 的金字塔模型)安排在体验之后。
  • 开设班级的地点包括 Recife、Caruaru 的 Armazém da Criatividade(2016年)、SENAC 的教学周(2018年2月),以及 Brasília 的 Nauta(2018年11月3日)。
  • 游戏化还应用于教育、金融市场和公共部门的项目。

CESAR

2015–2026

董事会主席(2020–2026)和董事会副主席(2015–2020)

11年任职于董事会

Recife 区 Cais do Apolo 的两座旧仓库,屋顶上以一道低调的玻璃顶棚相连;一扇红色百叶窗敞开着。

Beauty Gets Brainy: How Brazilian Innovation is Disrupting the Global Cosmetics Industry

  • 在 Porto Digital 的核心私营创新机构董事会任职十一年:2020年至2026年任主席,2015年至2020年任副主席。
  • 担任主席期间,CESAR School 得以扩张,并于2023年4月宣布在葡萄牙开展业务,即 CESAR Europa。
  • 2024年,CESAR 与 Pernambuco 州政府、SENAI 和 SENAC 共同发起 Florescendo Talentos,预计覆盖约170所州立学校的2.6万多名学生。
  • 作为董事会主席,他在拉斯维加斯举行的 CES 2025 上展示了 Smart Lipstick。这是 CESAR 与一家化妆品公司共同开发的原型产品,获得了 SXSW Innovation Awards 2025 的 People's Choice 奖。
  • 前一年,CESAR 曾凭借一款将巴西手语(Libras)同步翻译为葡萄牙语文字和音频的翻译器,入围同一奖项的人工智能类别决赛。
  • 董事会于 2021 年获得 Women on Board 认证;2025 年,CESAR 发布了首份社会环境影响报告。

CIn/UFPE

2014–

副教授(professor adjunto),全职专任

校园里的高架通道,是树木之间的混凝土结构;一根立柱脚下放着一盆红色花盆。
  • 自 2014 年起担任信息学中心教师,讲授本科和研究生课程,涉及多媒体、计算创造力、游戏、计算音乐、信息系统项目、媒体与交互的技术趋势以及教育技术。
  • 在 2026.2 学期的 Tendências em Mídia e Interação 课程中,全班前瞻了 19 个未来主题;每个主题都有一张地图、一个页面和一段发布在 FAROL 的 YouTube 频道上的视频。
  • 2020 年至 2023 年开设 Criatividade Computacional,这是全国首创的课程,项目涉及生成式 AI。
  • 在研究生阶段,除指导学生外,他还在 CIn 的专业硕士项目授课(2015 年和 2019 年),并在 UFPE 音乐研究生项目中指导学生(2019 年)。
  • 他负责协调两个特邀访问学者项目:一个是邀请 Sony CSL 的 François Pachet 来到 Recife(CAPES,2012–2018),另一个是与 Boston University 合作的项目(CNPq,2014),后者产生了 PsyFun,其游戏经验证可作为衡量 162 名儿童合作能力的指标(Behavior Research Methods,2021)。

未来前瞻,TMI 2026.2

19 段视频 · FAROL · CIn-UFPE 的 YouTube 频道

  1. 01 · 7:21写作已经免费,验证依然昂贵:智能体编程的未来
  2. 02 · 6:27为约束而生的密钥,什么也没能约束:自主智能体身份的未来
  3. 03 · 4:45机器评判机器:智能体记忆、可观测性与评估的未来
  4. 04 · 8:52网络已不再为人类的眼睛而建:智能体互联网的未来
  5. 05 · 6:03给所有人同一个数字:智能体商务与机器市场的未来
  6. 06 · 5:59整个社会在你之前先被测试:模拟社会的未来
  7. 07 · 8:11记得你的角色:NPC 与没有玩家仍在继续运转的世界的未来
  8. 08 · 8:05一句话变成一整个游戏:现在谁是作者?AI 叙事的未来
  9. 09 · 7:26机器人在一间从未存在过的厨房里学会了做饭:物理 AI 的未来
  10. 10 · 7:37看起来越精确,实际测量得越少:现实捕捉与神经渲染的未来
  11. 11 · 5:11用一句话代替面孔:开放词汇视觉的未来
  12. 12 · 8:06Toda IMAGEM Pode Ser DIRIGIDA Depois: O Futuro da Mídia Sintética e do Valor de Prova
  13. 13 · 5:10A Máquina FAZ a Música, mas NÃO Entrega o Arquivo: O Futuro da Voz e do Som Gerativos
  14. 14 · 7:00O FIM do Pixel: Quando a IA Escreve a REGRA e Não a Imagem
  15. 15 · 7:46Um LINK no Lugar da LOJA: O Futuro do 3D e da Realidade Estendida no Navegador
  16. 16 · 4:45A Inteligência Inteira no BOLSO, SEM NUVEM: O Futuro da IA no Dispositivo e no Navegador
  17. 17 · 7:08A PORTA Perfeita e a CHAVE no Ônibus: O Futuro da Soberania de Dados e do Fim da Senha
  18. 18 · 8:50Vamos PAGAR para Usar MENOS o Celular? O Futuro do Bem-Estar Digital
  19. 19 · 8:14Quando a IA Vai EMBORA: O Futuro dos Companheiros Digitais e do Vínculo com Máquinas

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MusTIC

2011–

联合创始人兼协调员,与 Geber Ramalho 和 Filipe Calegário 共同担任

50+自 2010 年起:产品、4 家初创公司和 4 个博士学位

台面上放着一个由木头、旋钮和一根拉杆制成的乐器盒;拉杆的末端为红色。

MusTIC 获得第 17 届巴西计算机音乐研讨会最佳论文奖

  • 音乐、技术、互动与创造力研究与创新小组,2011 年与 Geber Ramalho 共同创立,研究分为五个方向:数字乐器、声音与音乐分析、自动伴奏、创造力支持和教育系统。
  • 2019 年,该小组共有 21 个项目和 42 名研究人员,举办了数十场演出、展览和互动装置,与 Sony CSL Paris(Flow Machines)、McGill 和 Inria 合作,并拥有一个企业集群,其中包括 Daccord、Batebit、MusiGames 和 Audio Alerta。
  • 2010 年以来的成果:4 名博士、16 名硕士、30 多名本科生、4 家初创公司和 50 多件产品。
  • Why Is Brazilian Guitar Interesting?,在 ISMIR 2013(库里蒂巴)和第 14 届 SBCM 上作为特邀报告发表,ISMIR 是全球最主要的音乐信息检索会议;同一领域还有 ISMIR 2016(纽约)和 HCI International 2014(克里特岛)。
  • 该小组产出了 Sketchument 和 Illusio(2013),与 McGill 和 Inria 合作的数字乐器方法与工具包(IEEE MultiMedia,2017),这是 Filipe Calegario 的 Probatio 套件的基础,以及 TumTá 和 Pisada,后者获得第 17 届 SBCM(2019)最佳论文奖。
  • 2021 年,Chord Detection Challenge 与 Moises.ai 合作举办,汇集了来自四所联邦大学的 17 支队伍。
从 8 件到 50 多件产品:2010 年前后的 MusTIC。这是一幅单位图,展示 MusTIC 的成果。MusTIC 是 CIn-UFPE 的音乐、技术、互动与创造力研究与创新小组,数据取自该小组 2019 年在第 17 届巴西计算机音乐研讨会上的报告。2010 年之后至 2019 年的报告时为止:4 名博士、16 名硕士、30 多名本科生、4 家初创公司和 50 多件产品。此前十年,即 2000 年至 2010 年(报告称之为小组的“史前时期”):3 名博士、12 名硕士、20 多名本科生、3 家初创公司和 8 件产品。差别最大的是产品数量,从 8 件增加到 50 多件。

UFRPE

2010–2014

副教授;信息系统学士学位课程协调人

230万欧元来自欧盟的PRAISE项目经费,他曾参与该项目的顾问委员会

一座带钟楼的大学建筑,从树荫下的草坪望去;前景有一束红花。
  • CNPq技术开发生产力奖学金(2011–2014),以及与CNPq和FACEPE合作的面向公共安全的音频自动分类项目。
  • 担任PRAISE的Advisory Board(顾问委员会)成员。该项目为欧盟第七框架计划下的欧洲项目(欧盟资助230万欧元),由巴塞罗那的IIIA-CSIC牵头,合作方包括Sony CSL Paris、Vrije Universiteit Brussel和Goldsmiths College,时间为2012年至2014年,研究面向实践社区的智能辅导系统。
  • 2010年至2014年任DEINFO副教授;担任信息系统学士课程协调人及系副主任。
  • 在应用信息学研究生课程中,讲授计算智能(Computação Inteligente)和智能混合系统(Sistemas Híbridos Inteligentes)(2011–2012),并于2011年至2014年参与该课程的学术委员会。
  • 大学教学、科研与推广委员会成员(2012–2013),期间指导四篇硕士论文。

Escribo

2010–2017

创始合伙人;技术与创意总监

25个Turma do Som音乐启蒙游戏

低矮桌子上的一架小型钟琴,旁边是一本合上的儿童书和几块木积木;乐器上有一片音条为红色。

软件促进学校的音乐教学

  • 教育科技与数字出版:面向教育的游戏、动画和交互系统。
  • 该公司于 2001 年以 D'Accord Music Software 之名成立,后转向教育技术,自 2014 年起以 Escribo 的名称运营。
  • Turma do Som(2012年):面向小学低年级的音乐启蒙平台,包含 25 个游戏、一部动画系列以及与 Cecília Cavalieri França 共同编写的图书,已在 Pernambuco、米纳斯吉拉斯州和圣保罗州的学校中使用。
  • 凭借 Turma do Som 和 Saiba+ Enem,该公司获得 2012 年 Prêmio Finep de Inovação 东北地区赛段的优胜;Turma do Som 入围了 2015 年 Jabuti 奖数字儿童图书类别决赛。
  • 2014年,合著教科书《Nós da Educação — Música》(Ática),以及 Endeavor Promessas 项目。

MusiGames Studio

2007–2014

创始人;开发总监

1º2010年,Drums Challenge HD 在美国和英国的 iPad 音乐游戏中排名第一

一台游戏控制器,桌上有四个打击垫,旁边堆放着游戏卡带;其中一个打击垫为红色。

巴西开发商 MusiGames Studio 为 iPad 推出鼓类游戏

  • 设在 Porto Digital 的游戏业务部门,创立于2007年;2010年5月有28人。
  • Drums Challenge 于2009年6月登陆 App Store,当月跻身美国销量最高的五款音乐游戏之列;2010年,其 iPad 版本成为美国和英国该设备上销量最高的音乐游戏。
  • 2009年7月,工作室同时在 iPhone 和首款 Android 手机 G1 上发布了 Leds;2011年,Drums Challenge 登陆诺基亚的 Ovi Store,以及 PlayStation 3 和 PSP。
  • 产品覆盖 iPhone、iPad、Android、Nokia 和 PlayStation Minis,并为 Coca-Cola、Mattel 和 Rock in Rio 定制游戏。
  • 曾在 Game Connection(里昂和巴黎,2008–2010年)、2010年旧金山的 Macworld 以及 2011年的 Nokia World 上介绍该工作室;同期的国际媒体报道包括 Edge 杂志(2009年)、Pocket Gamer(2009年)和 VICE(2011年)。

IMPA

2006–2008

联合培养博士

大西洋森林之上的一块花岗岩巨石,带有 Pedra da Gávea 的意境;前景是一朵红色的蝎尾蕉花。
  • 2006年至2008年,在里约热内卢的纯粹与应用数学研究所(Instituto de Matemática Pura e Aplicada)进行联合培养博士研究。
  • Analytical Features to Extract Harmonic or Rhythmic Information(第11届 SBCM,2007年),合作者为 IMPA 的 Luiz Velho,以及 François Pachet 和 Jean-Pierre Briot。
  • 担任 Sergio Krakowski(2009年)和 Marcelo Cicconet(2010年)数学博士论文答辩委员会成员,并于2009年10月30日在 IMPA 举办的“法国在巴西年”计算机音乐工作坊上担任讲者。

Sony Computer Science Laboratory Paris

2003–2017

与 François Pachet 合作的研究

一块黑板,上面画着以节点和箭头表示的智能体示意图;旁边是书桌和书架,背景是巴黎的窗户;书籍之间夹着一条红色的书签带。

欧洲 Flow Machines 项目的巴西桥梁

  • 与博士联合导师 François Pachet 合作,研究实时音乐伴奏,以及利用 EDS 自动发现音频描述符(ISMIR 2005)。
  • 博士毕业后合作仍在继续:Capturing a Musician's Groove,2015年在布宜诺斯艾利斯举行的 IJCAI 上展示的应用演示;以及将 Pachet 带到 CIn 的特邀访问研究员项目(CAPES,2012–2018)。
  • 2017年,Brazyle 作为 Flow Machines 的巴西部分问世。Flow Machines 是该人工智能实验室的音乐创作项目,源于与 Sony 团队、Flow Records 以及后来的 Spotify 三年的合作。
  • Flow Machines 产出了专辑 Hello World,这是世界上最早利用人工智能制作的专辑之一(2018年)。

Sorbonne Université

2003–2008

生成式人工智能博士研究,导师为 Jean-Pierre Briot 和 François Pachet

3篇出自博士论文的文章:FLAIRS 2006、IEEE ISM 2008 和 IEEE ISM 2009

巴黎锌板屋顶之上的索邦大学穹顶;一扇带红色百叶窗的阁楼窗户。
  • 在巴黎第六大学皮埃尔和玛丽·居里大学(Université Pierre et Marie Curie,Paris 6,现为索邦大学)的LIP6攻读博士学位,隶属Jean-Pierre Briot的多智能体系统团队,获CAPES奖学金。
  • 博士论文 Harmonisation automatique en temps réel,于2008年7月9日答辩,获très honorable评语:该系统能够以音频形式实时自动为即兴旋律生成和声编配。
  • 这篇论文产生了以下成果:FLAIRS 2006、在伯克利举行的IEEE ISM 2008(Ramin)以及IEEE ISM 2009。
  • 2005年,在索邦大学/皮埃尔和玛丽·居里大学(Université Pierre et Marie Curie,Paris 6)担任人工智能导论(Introdução à Inteligência Artificial)的习题课教师(chargé de travaux dirigés)。

D'Accord Music Software

2000–

创始人

116个国家有产品用户

一把吉他靠在椅子上,座位上放着一张和弦图谱;谱纸上放着一枚红色拨片。

Daccord desenvolve software para a indústria musical

  • 2000年在CIn由硕士论文发展而成立,曾在Recife BEAT预孵化,2004年成为Porto Digital首批入驻企业之一。
  • 虚拟乐器教师、和弦词典、调音器,以及可识别音频文件中和弦的iChords;据公司称,产品在116个国家使用。
  • 获得Softex全国青年创业者竞赛奖(2005年)、凭iChords获得Santander创业奖(2006年),并于2009年和2012年获得Finep创新奖东北赛区奖项。
  • 2011年,Cabral在INFO Exame杂志“年度企业家”奖的六名全国入围者中获得第2名;公司于2011年和2012年在伦敦的BETT Show参展,并自2006年起通过Manaccom在澳大利亚和新西兰销售教育产品线。
  • 由它衍生出MusiGames Studio(2007年)、2014年起以Escribo名义运营的教育业务,以及Audio Alerta。

协会

1997–

学生协会、研究人员协会和校友协会的理事会及主席职务

校园里的高架通道,是树木之间的混凝土结构;一根立柱脚下放着一盆红色花盆。
  • CITi,CIn的学生创办的初级企业,成立于1997年3月17日:1997年任课程主管,1998年任董事长,1999年至2000年任理事。
  • 伯南布哥州初级企业联合会(FEJEPE),成立于1998年:创始人及首任主席。
  • APEB-Fr,旅法巴西研究人员与学生协会:技术主管(2004–2005年)。
  • 巴西计算机学会音乐计算专门委员会(CECM/SBC):2011年至2014年任管理委员会成员,2022–2023届任主席。
  • Alumni CIn,UFPE信息学中心校友协会:董事长,于2022年10月14日当选,任期为2022–2025届。

UFPE

1994–2002

计算机科学本科及硕士

200万截至2003年的D'Accord Guitar用户

校园里的高架通道,是树木之间的混凝土结构;一根立柱脚下放着一盆红色花盆。
  • 1999年在UFPE获得计算机科学学士学位,2002年获得硕士学位,均获CNPq奖学金。
  • 在复杂环境智能体项目中完成的论文D'Accord Guitar:一个接收歌曲和弦谱并生成吉他演奏的系统,是D'Accord第一款产品的基础。
  • 第一项国际研究成果:2001年在布尔日举行的Journées d'Informatique Musicale上发表的D'Accord Guitar。