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Giordano Cabral

formazione di breve durata · Formazione degli insegnanti · 2016 – 2019

ProfLab: Game Design Thinking per educatori

Laboratorio di maggio 2016 su giochi ed educazione, nella serie di formazioni creative ProfLab (2017–2019: Game Design Thinking per educatori).

Aula vuota a fine giornata: file di sedie, lavagna bianca, finestra con persiana; una sedia, rossa, rivolta verso le altre.

01 · Didattica

Che cos'è

Il ProfLab è un programma di formazioni creative per insegnanti, creato a Recife. Giordano Cabral è stato uno degli educatori del programma tra il 2017 e il 2019, nella formazione di Game Design Thinking, con l'educatrice e game designer Yvonne Carvalho. Edizioni: Gamificação na Educação (2017), ProfLab: Game Design Thinking (2018), ProfLab (Formação de Professores) (2019) e Game Design Thinking para Educadores (2019). Pagine: souproflab.com.br, Level UP! e la pagina di Giordano Cabral nel programma, del 15/12/2016.

02 · Didattica

Dove è stata tenuta

Maggio 2016, classe "ProfLab Jogos e Educação"; febbraio 2018, settimana pedagogica del SENAC; 3 novembre 2018, al Nauta, a Brasília.

03 · Didattica

Che cosa fanno i partecipanti

Squadre di al massimo sei persone creano in aula un gioco che tutta la classe possa giocare, che duri al massimo cinque minuti e sia divertente (immersione, ideazione, selezione, presentazione); poi la classe gioca i giochi creati. La parte concettuale viene dopo l'esperienza: gli elementi che compaiono nei giochi, la motivazione estrinseca e intrinseca, la piramide di Werbach e Hunter. Le letture: A Theory of Fun for Game Design, le "Fourteen Forms of Fun", il materiale sulla gamification in UX di Oracle, l'intervento di Jane McGonigal e Games for Change. Il materiale si chiude con il racconto di Yvonne Carvalho su una classe di Storia che gioca a Travian per due mesi, fino a quando uno studente si accorge da solo: "noi siamo Roma, vero?".

Copertina del materiale del laboratorio
Copertina del materiale del laboratorio
Giochi ed educazione, l'apertura del laboratorio
Giochi ed educazione, l'apertura del laboratorio
L'attività centrale: creare un gioco in squadra
L'attività centrale: creare un gioco in squadra
Elementi della gamification
Elementi della gamification
Piramide di Werbach e Hunter
Piramide di Werbach e Hunter

Domande frequenti

Che cos'è ProfLab: Game Design Thinking per educatori?

Laboratorio di maggio 2016 su giochi ed educazione, nella serie di formazioni creative ProfLab (2017–2019: Game Design Thinking per educatori).

Quando è stato offerto ProfLab: Game Design Thinking per educatori?

1 classe, dal 2016.