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Giordano Cabral

formación de corta duración · Formación de profesores · 2016 – 2019

ProfLab: Game Design Thinking para educadores

Taller de mayo de 2016 sobre juegos y educación, en la serie de formaciones creativas ProfLab (2017–2019: Game Design Thinking para educadores).

Aula vacía al final del día: filas de sillas, pizarra en blanco, ventana con persiana; una silla, roja, vuelta hacia las demás.

01 · Enseñanza

Qué es

ProfLab es un programa de formaciones creativas para profesores, creado en Recife. Giordano Cabral fue uno de los educadores del programa entre 2017 y 2019, en la formación de Game Design Thinking, junto con la educadora y game designer Yvonne Carvalho. Ofertas: Gamificação na Educação (2017), ProfLab: Game Design Thinking (2018), ProfLab (Formação de Professores) (2019) y Game Design Thinking para Educadores (2019). Páginas: souproflab.com.br, Level UP! y la página de Giordano Cabral en el programa, del 15/12/2016.

02 · Enseñanza

Dónde se impartió

Mayo de 2016, grupo "ProfLab Jogos e Educação"; febrero de 2018, semana pedagógica del SENAC; 3 de noviembre de 2018, en el Nauta, en Brasilia.

03 · Enseñanza

Qué hacen los participantes

Equipos de hasta seis personas crean en el aula un juego que toda la clase pueda jugar, que dure como máximo cinco minutos y sea divertido (inmersión, ideación, selección, presentación), y después la clase juega los juegos creados. La parte conceptual viene después de la experiencia: los elementos que aparecen en los juegos, la motivación extrínseca e intrínseca, la pirámide de Werbach y Hunter. Las lecturas: A Theory of Fun for Game Design, las "Fourteen Forms of Fun", el material de gamificación en UX de Oracle, la charla de Jane McGonigal y Games for Change. El material cierra con el relato de Yvonne Carvalho sobre llevar a un grupo de Historia a jugar Travian durante dos meses hasta que un alumno se dio cuenta solo: "nosotros somos Roma, ¿verdad?".

Portada del material del taller
Portada del material del taller
Juegos y educación, la apertura del taller
Juegos y educación, la apertura del taller
La actividad central: crear un juego en equipo
La actividad central: crear un juego en equipo
Elementos de la gamificación
Elementos de la gamificación
Pirámide de Werbach y Hunter
Pirámide de Werbach y Hunter

Preguntas frecuentes

¿Qué es ProfLab: Game Design Thinking para educadores?

Taller de mayo de 2016 sobre juegos y educación, en la serie de formaciones creativas ProfLab (2017–2019: Game Design Thinking para educadores).

¿Cuándo se ofreció ProfLab: Game Design Thinking para educadores?

1 grupo, desde 2016.