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Giordano Cabral

CIN0131 · Grado, CIn/UFPE · 2024.2, 2025.1 y 2026.1 (con Alex Sandro Gomes)

Concepção de Artefatos Digitais (CAD) (Concepción de Artefactos Digitales)

Asignatura de concepción y prototipado de artefactos digitales, con Alex Sandro Gomes (2024.2, 2025.1 y 2026.1).

Aula vacía al final del día: filas de sillas, pizarra en blanco, ventana con persiana; una silla, roja, vuelta hacia las demás.

01 · Enseñanza

La asignatura

CIN0131 es la asignatura de diseño de productos digitales del CIn, de Alex Sandro Gomes. Giordano Cabral participó como segundo profesor en los tres semestres siguientes al posdoctorado, con el contenido de engagement (la razón por la que alguien volvería a usar el producto) y el repertorio de gamificación correspondiente: el Octalysis, de Yu-kai Chou, y las "Fourteen forms of fun".

02 · Enseñanza

Semestres

Tres ediciones en codocencia: 2024.2 (40 horas de Giordano Cabral), 2025.1 y 2026.1 (20 horas cada una).

03 · Enseñanza

Lo que hacen los alumnos

Un proceso de design thinking en cuatro etapas, cada una con entrega formal: empatizar y definir (inmersión, entrevistas, personas, análisis de competidores, estado del arte y de la técnica); idear; prototipar en baja fidelidad y storyboards; evaluar la usabilidad. El cierre es un video de hasta diez minutos que cubre todas las etapas, para que el discurso de cada alumno quede auditable. Las lecturas van del Design Kit de IDEO y de las clases de IHC de Stanford a la literatura de diseño persuasivo; en 2025.1, herramientas de IA para la investigación secundaria (Scite, Elicit, Consensus, Perplexity).

Trabajos de los estudiantes8 entregas · 2025.1

La desinformación política de los jóvenes

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Problema definido por el Grupo 7 en la etapa 1 del design thinking.

La inercia social ante el abandono animal

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Barreras y soluciones para el abandono de animales (Grupo 1).

Compulsividad en las apuestas

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Problema social definido en la etapa 1.

Denuncia de problemas de infraestructura vial en comunidades

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Anderson Gomes de Lima, Arthur Dias de Oliveira, Felipe Augusto Lira Dias, Gabriel André Souza Fernandes da Cunha

Artefacto digital para que los habitantes de comunidades rurales y periféricas denuncien problemas de locomoción y de infraestructura de las calles; con análisis de competidores, estado del arte, personas y entrevistas.

Empatizar y Definir — Equipo 3

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Leonardo Alves, Gabriel Mezzalira, Caio Braga, Heitor Nobrega, Felipe Medeiros, Kaylanne Eduarda

Fragmentación de los datos de clínicas acreditadas en planes de salud

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

José Eduardo, Leoncio Alves Ferreira Neto, Samuel Serbim Soares

Problema de salud definido en la etapa 1.

Gestión del tiempo y productividad

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Problema definido por el Grupo 6 en la etapa 1.

Uso excesivo de IA por parte de los estudiantes

CAD (CIN0131) 2025.1 — etapa Empatizar y Definir

Alisson da Silva Bernadino

Problema definido individualmente en la etapa 1.

04 · Enseñanza

Ediciones

2024.2 · el debut en codocencia

Noviembre de 2024 a febrero de 2025; entregas parciales en video en enero.

2025.1 · mayo a agosto de 2025

Etapa 1 entregada el 02/06/2025; ideación en junio; prototipado y usabilidad en julio; video final en agosto. Los temas elegidos en la etapa 1:

  • La inercia social ante el abandono animal — barreras y caminos ante los cerca de 30 millones de animales en situación de calle en Brasil (Grupo 1).
  • Personas mayores en el entorno digital — alfabetización digital de la tercera edad. Equipo 3: Leonardo Alves, Gabriel Mezzalira, Caio Braga, Heitor Nobrega, Felipe Medeiros, Kaylanne Eduarda.
  • Compulsividad en las apuestas — la adicción a las apuestas de quienes ya están debilitados financieramente (Grupo 4).
  • Cambio de hábitos entre consumidores de deportes — redes sociales y la relación entre hincha y deporte. Grupo 5: Luís Eduardo, Eduardo Almeida, Luan Souza, Nara Pontes, Victor Siqueira, João Figueiredo.
  • Gestión del tiempo y productividad (Grupo 6).
  • La desinformación política de los jóvenes — información política confiable en la rutina de los adolescentes, en los formatos y redes que ya usan (Grupo 7).
  • Mapas digitales para cementerios — movilidad y gestión de datos. Grupo 8: Anderson Gomes de Lima, Arthur Dias de Oliveira, Felipe Augusto Lira Dias, Gabriel André Souza Fernandes da Cunha, Luiz Philip Santiago da Silva, Thiago José Barbosa Menezes de Oliveira.
  • Infraestructura y locomoción en comunidades rurales y periféricas — personas, análisis de competidores (Tô no Mapa, Rotas Rurais, Cataki, Colab.re) y un estado del arte de los canales ya intentados, desde el SMS en el estándar U-Report hasta el WhatsApp de denuncias de Santarém.
  • Salud: la fragmentación de los datos de clínicas acreditadas en planes de salud. Equipo: José Eduardo, Leoncio Alves Ferreira Neto, Samuel Serbim Soares, Jonas Manoel Barbosa de Lima, João Luiz da Silva Santos Araújo, Daniel Rodrigues, Caio de Oliveira Daltro Gouté.
La inercia social ante el abandono animal, etapa Empatizar y Definir
La inercia social ante el abandono animal, etapa Empatizar y Definir
Personas mayores en el entorno digital
Personas mayores en el entorno digital
Compulsividad en las apuestas
Compulsividad en las apuestas
Cambio de hábitos entre consumidores de deportes
Cambio de hábitos entre consumidores de deportes
La desinformación política de los jóvenes
La desinformación política de los jóvenes
Salud: la fragmentación de datos de clínicas acreditadas
Salud: la fragmentación de datos de clínicas acreditadas

2026.1

Veinte horas de Giordano Cabral y cuarenta de Alex Sandro Gomes.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Concepção de Artefatos Digitais (CIN0131)?

Asignatura de concepción y prototipado de artefactos digitales, con Alex Sandro Gomes (2024.2, 2025.1 y 2026.1).

¿Cuándo se ofreció Concepção de Artefatos Digitais?

1 grupo, en 2025.1.